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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海佩哪个属性(xìng)好 须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥(mí)海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

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但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技能的(de)机制问(wèn)题(tí),星海(hǎi)佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看(kàn)看基(jī)础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再(zài)给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意(yì)值低时(shí)使用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可(kě)以(yǐ)更快地(dì)进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出(chū)的(de)伤害(hài)越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可(kě)能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留(liú)言(yán))

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独(dú)立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述增加(jiā)一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就(jiù)是回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时(shí),技能(néng)伤害(hài)也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使用更快(kuài)得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过(guò)度准备(bèi)时(shí)间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或(huò)少阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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