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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果泼(pō)天的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台huā)果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时(shí)想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的(de)效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加(jiā)的(de)物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加(jiā)的法伤与自己的(de)物伤(shāng)相关,是自(zì)身(shēn)除法宝(bǎo)外的物(wù)伤(shāng)

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目(mù)标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如(rú)果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是(shì)增加的效果与(yǔ)目(mù)标(biāo)的(de)防御(yù)有关。

虽(suī)然说大(dà)体上目标的(de)物理防御(yù)越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携(xié)带(dài)的忽视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自(zì)身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台忽视(shì)效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴(bào)击(jī)高于他的(de)抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生(shēng)的暴(bào)击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少(shǎo),超出(chū)的部分全部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么(me)一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之前放(fàng)出的周常内容也(yě)是没(méi)有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无忽(hū)视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的(de)特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了(le),因(yīn)为表格中(zhōng)只计算两仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实(shí)1%伤(shāng)害结(jié)果期望(wàng)也要计(jì)算到(dào)整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除(chú)法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知道(dào)哪个门派会(huì)需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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