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亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断

亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的(de),实战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新(xīn)精(jīng)华(huá)之前的测(cè)试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新(xīn)的(de)锋(fēng)刃增(zēng)伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者(zhě)一(yī)点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本(běn)身(shēn)在之(zhī)前的(de)测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要(yào)好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定(dìng)要高于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的(de亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断)伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出(chū)结论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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