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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款素(sù)质(zhì)极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了(le)在(zài)体量(liàng)和(hé)质量的再次(cì)突破。

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本作结(jié)合(hé)了太(tài)空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一(yī)众(zhòng)角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容(róng)错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名(míng)字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满(mǎn)污垢(gòu)的(de)物体(tǐ),例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就(jiù)能完(wán)成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上(shàng)的物(wù)理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢(gòu)被一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和满足(zú)感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其(qí)的标(biā一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思o)题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部(bù)为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过头部带电这(zhè)一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或关(guān)两种状态(tài),以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天(tiān)堂开(kāi)发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的(de)起承转(zhuǎn)合(hé),使(shǐ)得整个流程的(de)体验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多变的(de)玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的(de)素(sù)质(zhì),绝对买不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发(fā)商(shāng),正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒(méi)体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单易(yì)上手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风(fēng)也清新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个(gè)系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大(dà)叔大婶(shěn)了

而当这个(gè)系(xì)列与(yǔ)2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全(quán)新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽(kuān)了游戏(xì)的可玩(wán)性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的(de)收集要素(回报),但这些收集要(yào)素(sù)同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求(qiú)或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称(chēng)神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他都(dōu)是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也(yě)成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩(wán)家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作(zuò)外,有(yǒu)类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些很基础的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只有很少一(yī)部(bù)分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方(fāng)块(kuài)从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而(ér)《难(nán)死(sǐ)塔》则(zé)是(shì)尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带(dài)有重(zhòng)力物(wù)理效果(guǒ),随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的(de)塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利(lì)用好(hǎo)每(měi)一个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常(cháng)出色!

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