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谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物(wù),推(tuī)荐大(dà)家(jiā)选择黄(huáng)金(jīn)种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自(zì)身的属(shǔ)性(xìng)就(jiù)很好(hǎo),升(shēng)级之(zhī)后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结(jié)局(jú)。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我们(men)的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是(shì)一(yī)定要(yào)加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶(píng),不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧(huì)这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技(jì)术好,那(nà)么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量(liàng),优(yōu)先加敏捷(jié),先(xiān)到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求(qiú)加(jiā)点(diǎn),然(rán)后(hòu)想玩(wán)力敏的话就加力(lì)敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期自(zì)带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义>

流浪(làng)骑(qí)士就是相当于(yú)战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期(qī)的话主要(yào)就(jiù)是(shì)加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前(qián)期要加(jiā)力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同样(yàng)加到(dào)27力量(liàng),这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒(huāng)的时(shí)候不会(huì)有太大的(de)阻力,力量(liàng)的(de)增加也能让你及时的装备一些必(bì)要(yào)的武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能拿强力(lì)武器(qì),这(zhè)样(yàng)的话流浪(làng)骑士(shì)的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前(qián)中期(qī)武器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定(dìng)了你能带(dài)多(duō)少装备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是(shì)在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后(hòu)基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一(yī)些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力(lì)不够会导致(zhì)跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng),打boss的(de)难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士(shì)和其他职业,法师的(de)主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的(de)时候(hòu),一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师法术(shù)加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术(shù),我们也是无能(néng)为力(lì),彗星术就(jiù)是很强大的法术(shù),对(duì)敌人的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力是非常关键的(de),通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前期可以先把智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石(shí)杖来(lái)使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方(fāng)面我们(men)使(shǐ)用法(fǎ)术(shù),当(dāng)然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期(qī)我们(men)也不要一味(wèi)的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师的(de)攻击很强了(le),但是(shì)在血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被(bèi)敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的(de)血(xuè)槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血(xuè)槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的(de),大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力(lì)够高(gāo),可以打很(hěn)多后期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避(bì)伤害,而(ér)且自(zì)带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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