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上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符(fú),被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动(dòng)技能心(xīn)如(rú)镜。

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【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出(chū)不(bù)少(我认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还(hái)是需(xū)要一定的气血基(jī)础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物(wù)理一速时(shí),给自己提供更高的(de)生存)

这(zhè)个(gè)技能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了(le)这一条,加到(dào)了万象技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对大唐的(de)平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的(de)伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合(hé),相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技(jì)能可以在马上(shàng)要推进的(de)时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新(xīn)的技能(néng),不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng):冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增(zēng)加一个输出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害(hài)。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能(néng),如果触发(fā)暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有较(jiào)高的(de)暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额(é)外(wài)的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身(shēn),分身也是会(huì)立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还(hái)是比平常花果使用的技能(néng)要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技(jì)能(néng)来(lái)激(jī)活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不(bù)需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不(bù)是(shì)一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个(gè)技能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要(yào)使用(yòng)愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特(tè)别需(xū)要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急(jí)火套更广的(de)作用面(miàn)。如(rú)果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的(de)其(qí)他的(de)法术单位(wèi)增加输出能力(lì)

不(bù)过(guò)这个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实(shí)这个也(yě)是(shì)浪费了(le)魔王自身当回合(hé)的(de)输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就(jiù)不(bù)用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的(de)福音(yīn)

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流(liú)不太实(shí)用,不(bù)知道(dào)增(zēng)加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记的(de)血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除(chú)了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技(jì)能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥(mí)值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的

技能选择(zé):被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招一(yī)梦(mèng)要差得多(duō),所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦。

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