本站小编收集整(zhěng)理的《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条词缀(zhuì)哪(nǎ)个好(hǎo) 装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你的(de)伤害提高(gāo)。
PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四(sì)梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低(dī)、对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo);PVP向之一梯队(duì):格(gé)挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加。
《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队(duì)排(pái)行推荐
特别注(zhù)意:因为很(hěn)多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所以要区分两个(gè)榜莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗单(同一(yī)梯队中词(cí)条优先(xiān)级不(bù)分先(xiān)后)
PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):
之(zhī)一梯队:
暴击(jī)率提高
暴击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)
增益(yì)状态持续时间增加
冷却缩减
第二(èr)梯队:
技能伤(shāng)害提高
急速增加
普攻伤害提高
装备基(jī)础(chǔ)伤害增加(jiā)
你(nǐ)的每个队(duì)友使你的(de)伤害(hài)提高
对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo)
对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高
召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升
装备(bèi)基础伤害
第三梯队:
格挡(dǎng)率
移动速度
受到(dào)来自玩家的(de)伤害降低
装备(bèi)基(jī)础生命
命中率提高(gāo)
第四梯队:
更大生(shēng)命(mìng)值
对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高
在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低
对未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高
3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造成(chéng)的(de)伤害降低
受到的所有伤害(hài)降低
移动时受到的(de)伤害降低(dī)
昏迷抵抗(kàng)率
普攻使目标受到的(de)治(zhì)疗(liáo)效果降低
对有护(hù)盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高
受到的持续性伤害降(jiàng)低
受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低
对亡灵造成的伤害提高
对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高
减速抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值
对玩(wán)家造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)
受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)
PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):
之(zhī)一梯队:
格(gé)挡率
暴击率提高
暴击伤害加成率
增益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加
对玩(wán)家造成的伤害提高
受到玩家的(de)伤害降低
冷(lěng)却缩减
第二梯(tī)队:
技能伤害(hài)提高
急(jí)速增加
普攻伤(shāng)害提高
装备基础(chǔ)伤害增加
对生命低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高
装备基础伤害
移动速度
受到(dào)来自玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)
受(shòu)到(dào)的持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低
在控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降低
受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低(dī)
移(yí)动(dòng)时受(shòu)到(dào)的伤害降低
对有护(hù)盾的目标造成的伤害提高
3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低
普攻使目标受到(dào)的治疗(liáo)效(xiào)果降低
对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高
减(jiǎn)速抵抗率
致命(mìng)抵(dǐ)抗率(lǜ)
恐惧抵抗
昏迷抵抗(kàng)率
第三梯队:
更大(dà)生命值
装备基础生命
命中率提(tí)高
你的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高
召唤物造成的伤害提升
第四(sì)梯队:
对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高
对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)
阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值
对精英敌人造成的伤害提高
对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了