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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出(chū)阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会(huì)激活。

关(guān)于(yú)为什么(me)我(wǒ)选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触(chù)发仁慈(cí)加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力(lì)一般(bān),要打(dǎ)三波的场景不(bù)能用,第(dì)二波(bō)可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前(qián)先(xiān)手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四(sì)合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BU少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的ff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规(guī)则(zé)、流明(míng)(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触(chù)发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射(shè)出(chū)去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时(shí)候带(dài)这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏虚(xū)空猎了(le),那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且(qiě)不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方(fāng)面(miàn)没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对应少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的(yīng)环(huán)境进(jìn)行配置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能(néng)联动(dòng)神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三件套(tào)

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备(bèi)的(de)场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷(léi)的(de)回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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