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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带(dài)一个位(wèi)移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超(chāo)出了(le)新精华之(zhī)前的测试(shì),确(què)实攻(gōng)速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为(wèi)单(dān)人测试不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的(de)测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数(shù)据也(yě)可以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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