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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续期间回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看(kàn)一下(xià)两(liǎng)仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)不保留小数(shù)点的,所以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气(qì)血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额(é)外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获(huò)得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素

1、一回无锡市是几线城市合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随(suí)得(dé)高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的(de)就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到(dào)伤(shāng)害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如(rú)果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但(dàn)期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果无锡市是几线城市>

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技(jì)

八(bā)、太(tài)阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒(dào)地(dì),则一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤(fèn)怒(nù)也不一(yī)定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合的持(chí)续也是(shì)可能把少阴的(de)倒(dào)地(dì)保留给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个(gè)人(rén)是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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