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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用(yòng)一(yī)个词(cí)表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的人(rén)口(kǒu)会产生更高的经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划(huà)分则是以资本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级的工作人(rén)口(kǒu),但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物(wù)资(需(xū)要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比(bǐ)如农(nóng)民(mín)需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然(rán)是(shì)“海(hǎi)岛(dǎo)文明(míng)”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一(yī)个阶段,然(rán)后可(kě)以产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得(dé)更高的单个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得一提的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是(shì)上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一(yī)个整体(tǐ)的人(rén)口和居(jū)住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于(yú)四面(miàn)八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的(de)交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也(yě)要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和传染病的(de)风(fēng)险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也是(shì)开发组(zǔ)能力与态度(dù)的重(zhòng)要(yào)展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定(dìng)义(yì)模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的(de)地方在于(yú)这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的(de)热带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其(qí)实(shí)整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些(xiē)文(wén)娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为简(济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50jiǎn)洁(jié)了(le)。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工(gōng),然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开(kāi)局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶(jiē)段(duàn)简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交(jiāo)税(shuì)了,收入(rù)基(jī)本(běn)上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力(lì)还(hái)是相当大的(de),因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖(mài),基本(běn)都是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商(shāng)品基本单(dān)价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需(xū)求的商路,还(hái)有(yǒu)很多临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减少商品价(jià)格——这(zhè)一点(diǎn)意义(yì)主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除(chú)了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金(jīn)收入(rù),黑市物品在居民(mín)形成规模(mó)以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来(lái)购买(mǎi),游(yóu)戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个(gè)问(wèn)题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁所需的(de)人口有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的(de)产(chǎn)出(chū)解锁人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需(xū)要的种植和加工工(gōng)序也需(xū)要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一(yī)个和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的(de)自动化和(hé)模块化(huà)程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点起来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合(hé)入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合(hé)制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研(yán)究的空间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还(hái)能放牧(mù)和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故事(shì)剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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