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i 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+i攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华(huá),如果(guǒ)你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千(qiān)军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出(chū)了(le)新(xīn)精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在(zài)下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo),整体(tǐ)比下(xià)来不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保(bǎo)持(chí)不(bù)变(biàn)我们(men)来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这(zhè)两个(gè)护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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