橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

张大大到底是什么来头

张大大到底是什么来头 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉(yù张大大到底是什么来头)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害(hài),太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

张大大到底是什么来头tyle="text-align: center;">

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能(néng)的机(jī)制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(zhí),持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加强群(qún)体法伤能(néng)力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次(cì),那么你(nǐ)在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使用四象效果数(shù)值也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地进入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对(duì)方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤害意义(yì)也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加(jiā)更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述(shù)我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须(xū)弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独(dú)立有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误的话,应该(gāi)是(shì)之(zhī)一种可能,就是回合(hé)结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析的全部(bù)内容了,更多相关(guān)攻略资(zī)讯请关注本(běn)站梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游专区(qū)!

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 张大大到底是什么来头

评论

5+2=