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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么

姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出了(le)8款素质极(jí)高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在(zài)剧(jù)情和(hé)设定(dìng)上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部(bù)作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突(tū)破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了(le)一(yī)颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不(bù)容(róng)错(cuò)过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完(wán)事(shì)模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也(yě)是其(qí)他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获(huò)得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关(guān)的解(jiě)谜游(yóu)戏(xì),其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然可以操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特(tè)性(xìng),可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此(cǐ)形(xíng)成过(guò)关的(de)道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能(néng)保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合(hé),使得(dé)整(zhěng)个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看(kàn)着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及(jí)音乐等(děng)多个方(fāng)面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的(de)华(huá)丽画面(miàn)下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上(shàng)出(chū)类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏(xì)的合集(jí),不同(tóng)的模(mó)式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥(yōng姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么)有极高的(de)素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的(de)开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体提(tí)及这(zhè)款游(yóu)戏。

本(běn)作(zuò)最(zuì)初是(shì)一(yī)款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简(jiǎn)单(dān),类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群(qún)十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低(dī)了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏(xì)顶(dǐng)级的(de)画面质感(gǎn)、出(chū)色(sè)的(de)操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的(de)今(jīn)天,它(tā)仍(réng)然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全新的合(hé)作招式(shì)以及全新的自定义生存模(mó)式(shì),进一步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花(huā)板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要(yào)素(sù)(回报),但这些收集要(yào)素同时(shí)也(yě)伴随着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除(chú)了(le)一(yī)系(xì)列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑(còu)巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符(fú)号和阿(ā)拉伯数(shù)字(zì),也(yě)成了一款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇(qí)诺(n姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么uò)比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了(le)中(zhōng)文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩(wán)家需要(yào)在确保方块堆叠的(de)过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定(dìng)数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不(bù)能(néng)超(chāo)过(guò)一定高度(dù),这(zhè)就(jiù)需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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