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5公里是多少米 5公里是多少步

5公里是多少米 5公里是多少步 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输5公里是多少米 5公里是多少步出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

5公里是多少米 5公里是多少步fancybox="gallery" title="《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享">

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是(shì)实(shí)战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会(huì)空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):手臂(bì)模(mó)组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可(kě)以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发(fā)碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或(huò)与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大(dà)限制(zhì),虚(xū)空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必(bì)定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然(rán)给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需(xū)要释放的(de)终结技(jì),但是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的(de)回转(zhuǎn),其(qí)余照(zhào)抄即(jí)可

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