橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《率土之滨(bīn)》李儒木(mù)鹿貂蝉阵容怎(zěn)么玩 撸串形(xíng)兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧(lüè)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼(yú),貂蝉形兵之极(jí)+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加(jiā)的宝物,承(chéng)影。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵(bīng)之(zhī)极(jí)+空(kōng)城,宝物(wù)推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机(jī)率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的(de)宝物游(yóu)飘(piāo),词条(tiáo)看带的战(zhàn)法,天(tiān)资(zī)、颖(yǐng)悟都(dōu)可以,貂(diāo)蝉在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词(cí)条(tiáo)的(de)宝物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略

撸串队够不(bù)够单独拿(ná)出来作(zuò)为一个队伍(wǔ)体(tǐ)系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无(wú)论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗(liáo),携带全(quán)军突(tū)击解控,携带三军(jūn)之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有了这(zhè)样的大营和前锋,大营使(shǐ)用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击(jī)点(diǎn)头的李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕都(dōu)将(jiāng)有机会大(dà)放异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不(bù)攻(gōng)」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不冲突,相(xiāng)互叠加下,可(kě)以(yǐ)让(ràng)法(fǎ)系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规(guī)避(bì),那不攻(gōng)可以破掉规(guī)避;如果没有规避(bì),不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是(shì)普通(tōng)攻(gōng)击(jī),不会触发规避。

有规避(bì)次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列(liè)营守险」,有规避次(cì)数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规(guī)避的「空城」。那也不(bù)怕,过了2回合(hé),「深(shēn)谋(móu)远虑」也叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和罚(fá)站。

开篇的时候写(xiě)过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三军(jūn)、利(lì)兵谋胜非常适合象兵木鹿(lù),能够提升全队的(de)生(shēng)存(cún)环境,舒(shū)适大营(yíng)的输出环境(jìng)。

●其中浑水比(bǐ)较抢(qiǎng)手,流氓队想(xiǎng)要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好(hǎo)像除了法(fǎ)刀外,别的队伍都(dōu)想(xiǎng)要。

●其中(zhōng)全(quán)军(jūn)、三军和(hé)利兵也(yě)比较抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控的关键(jiàn),后者在各类大肉(ròu)队中均(jūn)是很难被替换的。

●其中的绝(jué)水,其他(tā)队伍用的相对较少了。指挥法(fǎ)刀(dāo)因(yīn)为伤害不够,经典配置中(zhōng)是有极火佐攻和绝门遏(è)敌(dí)的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损(sǔn)的(de)规避(bì)流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出(chū)来以前,唯一一(yī)个可(kě)以(yǐ)增加(jiā)战法发动(dòng)几率的(de)途径。宝物出现(xiàn)以后,很多大佬对这个(gè)战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是(shì)10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队(duì)伍没(méi)有兵(bīng)种(zhǒng)加成等。但是这个战(zhàn)法真的很(hěn)平民。

二、克(kè)制关系

这(zhè)队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打(dǎ)魏智(zhì)和流氓不(bù)好打。

打蜀骑好打应该是(shì)因为浑(hún)水的(de)控制、貂蝉的(de)暴走(zǒu)、超(chāo)高的谋略(lüè)伤(shāng)害三个原因。

打法刀好(hǎo)打应(yīng)该(gāi)是因为木鹿不吃(chī)反计还能打控制(zhì)和助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打(dǎ)魏智(zhì)不好打的原因肯定是魏智高额的(de)魔(mó)防。

打流氓(máng)不(bù)好打的原因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所以没(méi)有多(duō)少钜(jù)黍(shǔ)大菜刀,所以(yǐ)碰到(dào)菜刀(dāo)也能打,但(dàn)是没有带自(zì)保战法的木鹿(lù)容易挂。

三、宝(bǎo)物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算(suàn)增加(jiā)发动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物(wù),承影;单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物(wù)均可。锤子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着(zhe)输(shū)出去的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后,木鹿没有带自保战法(fǎ),点个难测保(bǎo)狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步兵辅助单位的常用(yòng)兵种特(tè)性。

五、战报分享

六(liù)、总(zǒng)结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗的平民队伍。

2.其(qí)中的(de)撸串队(duì),喝着啤酒撸着串,一(yī)队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队(duì)伍的大营有(yǒu)较多的选择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中(zhōng)军的(de)替(tì)代战(zhàn)法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军(jūn)、三军、利兵都可以有不错的(de)表现。

5.不(bù)吃(chī)指挥的木鹿象兵,可(kě)以更(gèng)大程度的发挥上面5个主动战(zhàn)法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳定暴走(zǒu),随便带个空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

以(yǐ)上就是《率土之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿(lù)貂蝉(chán)攻(gōng)略的(de)全(quán)部(bù)内容,更多率土之滨相关攻略点击率土之滨专区(qū)查看。

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的(de)游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

评论

5+2=