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体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《梦(mèng)幻西(xī)游手游》飞剑哪个属(shǔ)性好(hǎo) 四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临(lín)时提(tí)升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?效果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目(mù)标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除法宝外的(de)物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加(jiā)的面板部分(fēn)

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?ta-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手游》飞剑哪个(gè)属性好 四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析">

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估(gū)的系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为(wèi)的系(xì)数中(zhōng)去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对(duì)比

少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大(dà)伤防差(chà),相当(dāng)于(yú)增加(jiā)的(de)同(tóng)样也(yě)是物伤,只是增加的(de)效果与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大(dà)体(tǐ)上目标的(de)物理防御越(yuè)高(gāo),少(shǎo)阴的效果越好,不过(guò)这里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带(dài)的(de)忽视效果有多少件(jiàn),如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是说目(mù)标(biāo)有抗暴(bào)了(le)你就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的(de)暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能(néng)产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以(yǐ)如(rú)果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么(me)就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一(yī)件两件的忽(hū)视很可能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星(xīng)及以下地(dì)煞(shā)暂未加入星(xīng)印(yìn)系统,星(xīng)印之前放出的周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目(mù)前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴(yīn)的(de)暴击也一样有风险,暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住(zhù)了(le),往一个方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要(yào)么(me)是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计(jì)算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害(hài)结(jié)果(guǒ)期望也要计算到(dào)整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈(yù)值时(shí)太(tài)阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴(bào)击概率还(hái)是低于目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知道哪个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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