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东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗

东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除(chú)的(de)负(fù)面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌(dí)人(rén)),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击(jī)也能获(huò)得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)普攻(gōng)、战技(jì)或终结技(jì)的(de)攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议先等账(zhàng)账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的(de)秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑(pū)满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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