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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪ncybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览">

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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