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三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高(gāo);第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率、移动速度(dù)、受到(dào)来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第(dì)四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类状态下受到的伤害(hài)降低、对(duì)未受(shòu)过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高(gāo);PVP向(xiàng)之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词(cí)条梯队排(pái)行(xíng)推荐

特别注意:因为很(hěn)多(duō)词条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同(tóng)场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯(tī)队:

格(gé)挡(dǎng)率

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯(tī)队:

更大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提高

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤害降低

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

受到的(de)所有伤害(hài)降低

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受到(dào)玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害(hài)提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)

冷却(què)缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基(jī)础伤害增加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

受到(dào)的(de)持续(xù)性伤害(hài)降(jiàng)低

在控(kòng)制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造成(chéng)的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普(pǔ)攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效果降低(dī)

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯(tī)队(duì):

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高

对亡(wán三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积g)灵造成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对精英敌(dí)人造(zào)成(chéng)的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

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