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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一般是以要塞围城的形(xíng)式进行持续(xù)攻打,需要较多的玩家数量(liàng),个人是(shì)无法完成的。

在《三国群英(yīng)传-霸(bà)王(wáng)之业》中(zhōng),城池攻防(fáng)战是核心玩法,攻打城池一(yī)般(bān)是以(yǐ)要塞围城的形式进(jìn)行持续攻打,需要较多的玩家数(shù)量,个人(rén)是(shì)无法完成的(de)。

一.攻城准备

攻(gōng)打城池一般(bān)是以要塞(sāi)围(wéi)城(chéng)的形(xíng)式进(jìn)行持续攻打(dǎ),需要(yào)学(xué)问府(fǔ)的城池科技,比(bǐ)如扎营、屯兵等,保证要(yào)塞数量和兵量(liàng)能持续到攻(gōng)下城池,运(yùn)输类科技则是在从主城补兵过来(lái)要塞(sāi)时需要(yào)。

攻城是以集(jí)结形式来(lái)攻打的,高级(jí)城对于每次(cì)集结的队伍兵(bīng)数会有(yǒu)很(hěn)高(gāo)的要求,否则会出现“败(bài)”的战绩(jì)大(dà)量增(zēng)加死伤(shāng)兵数。所以联盟内部需(xū)要(yào)分配(pèi)部分人员负责集(jí)结,升级(jí)外(wài)交府建筑。

二.攻城指挥

攻(gōng)城的指挥(huī)情况很大程度上决定攻城的进度和伤亡情(qíng)况,特别是对于集(jí)结号的(de)出(chū)发顺序。一个良好的指挥人员要(yào)控制好全盟的进军(jūn)流程(chéng),高级(jí)城的(de)进攻(gōng)中难以保持全程高强(qiáng)度,所以(yǐ)要看不拘于时句式类型,不拘于时句式还原(kàn)兵力(lì)剩(shèng)余情(qíng)况(kuàng)和进度(dù)来调控炮(pào)灰队伍(wǔ)和(hé)主力队伍,减少整(zhěng)体的压力。攻城切记(jì)就是不能乱,不能(néng)急,保持良好的指挥节奏。

要塞围城(chéng)也(yě)要讲究科学合理,一个集结(jié)号负责一(yī)边(biān)区域,按照指挥要求分布要塞位置,保证快速,稳定的集结节奏。

三.攻防策(cè)略

任何一个联盟开(kāi)荒新城的时候必(bì)定是(shì)全力以赴,这会导致已(yǐ)占(zhàn)领城池(chí)的防守空(kōng)虚,敌对(duì)联(lián)盟(méng)可(kě)以很轻松的拿(ná)下(xià)你们的(de)原(yuán)有城(chéng)池。

在全力开荒新城以前,基(jī)本都要对原有城(chéng)池(chí)周边(biān)进(jìn)行(xíng)巡查清理,若出现占(zhàn)领范围过大无法顾忌的(de)情(qíng)况,就需要(yào)友盟出手帮忙了,进(jìn)行“暂借”城池,在你们(men)攻(gōng)城完毕(bì)后再拿(ná)回来。这(zhè)是联盟管(guǎn)理者对于(yú)其(qí)他联盟的合纵连横,推测敌盟的(de)发展安(ān)排(pái),联系友盟(méng)协助。

四.城池收益

1:部队加成。出现(xiàn)在1级城池,主(zhǔ)要(yào)为兵种攻防(fáng)加成,带兵数(shù)加成。

2,:宝物。出(chū)现在2级(jí)以上城池(chí),2级城(chéng)池为预(yù)购后随机抽(chōu)取,4-5级为特殊寻宝,可获(huò)得缘(yuán)分(fēn)类宝(bǎo)物。

3:特殊(shū)兵(bīng)种(zhǒng)。出(chū)现在2级以上城池(chí),提供高(gāo)阶(jiē)兵种的招募(mù),对比(bǐ)普(pǔ不拘于时句式类型,不拘于时句式还原)通兵种有(yǒu)大幅度(dù)的优势,对全盟战力有(yǒu)很大提升

4:稀有武将(jiāng)。6级以上(shàng)城池出现,提不拘于时句式类型,不拘于时句式还原供潜龙渊,寻(xún)访特(tè)定的稀有武将专(zhuān)用,如(rú)曹操(cāo)刘备吕布等(děng)。

5:爵位。联盟(méng)占领城池获(huò)得势力值,盟(méng)主可由势力值提(tí)升爵位(wèi),并(bìng)分配给(gěi)成(chéng)员(yuán),加成巨量带兵数。

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