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中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方

中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太(tài)阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方"text-align: center;">

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加(jiā)快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实也就是为(wèi)了(le)可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他(tā)单位的溅射(shè)伤(shāng)害也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也(yě)越大。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战意值较低时使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时(shí)使用,能更快(kuài)进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的具(jù)体效果(有(yǒu)知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增加的(de)须弥值由(yóu)三个(gè),概(gài)率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是(shì)是独(dú)立有概率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确获(huò)得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误(wù)的(de)话(huà),应该(gāi)是(shì)之一种可(kě)能,就是回(huí)合结束(shù)概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在(zài)适当的时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳(yáng)比较需要(yào)一些(xiē)指挥(huī)、操作意(yì)识

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