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镜流(liú)的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为大家带(dài)来镜(jìng)流各(gè)星魂(hún)与光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比,镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得不(bù)算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽(chōu范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音)个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益(yì)对(duì)比

镜流作为(wèi)一个输(shū)出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭(dā)配停(tíng)云的队伍进行(xíng)固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来(lái)进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定(dìng)一个输出循(xún)环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这(zhè)个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动(dòng)值,得出平均每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认(rèn)为(wèi)比较适合(hé)镜流(liú)的几个光锥的每(měi)个(gè)叠影等级都(dōu)做(zuò)了计算。

无可取(qǔ)代由于(yú)镜流的受击概率不(bù)低,所以就(jiù)把效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发(fā),所以这里按3回(huí)合覆盖(gài)2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增(zēng)伤,后面那段(duàn)增伤(shāng)镜流比较难触发就不算了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况下(xià)提(tí)升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升(shēng)率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力的(de)情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

以(yǐ)上就是《崩坏(huài)星穹铁道》镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对(duì)比的所有内(nèi)容了,想(x范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音iǎng)了解更多相关资讯攻略请(qǐng)持(chí)续关注本站崩坏星穹铁道游戏专区。

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