橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

本站小编收(shōu)集整理的《生化(huà)危机7》矿(kuàng)坑两个(gè)胖子(zi)怎(zěn)么打(dǎ) 矿坑过关攻略游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

看到一胖身影(yǐng)时对头打(dǎ),尽量打完三枪(qiāng)再跑。边退边打,适(shì)当往左躲避(bì)。氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因>

生化危机(jī)7是一(yī)款经典(diǎn)的恐怖丧尸游戏。面对游戏中矿坑两个胖子时,看到一胖身影时对头(tóu)打,尽量(liàng)打完三枪再跑。边退边打,适(shì)当往左躲避(bì)。

具体打法(fǎ)

因为没(méi)有退路,所以(yǐ)要么逃要么干,逃太困(kùn)难(nán),因(yīn)为(wèi)梯子上有三处炸弹,更高一处还(hái)在拐角,爬上去无法射击,双胖追击速度(dù)很(hěn)快,追上来会被唾液喷下来。。死了N回,试了N种武器,我发现最管事的还是奖励枪(上三发那个,当然*要(yào)强化的)

一开(kāi)始往前走,看(kàn)到一胖(pàng)身影,氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因对头打,尽量打完三(sān)枪再跑(pǎo),远了根(gēn)本喷不到你(nǐ) 。边退边打,适当往左躲避,接着后面胖(pàng)子也(yě)上来了,看谁好(hǎo)打就打(dǎ)谁 胖子拐过(guò)了(le)弯 鉴(jiàn)于地形 就不(bù)能再躲左边了,退到尽头右边正好有个凹槽 而且(qiě)我发现越打他越爱喷,往前移动越慢,没等他上(shàng)来已经双亡了。

2

我带了23发强化*,最后剩8发,用了15发,我好像(xiàng)偏了一发(fā),还(hái)有没打(dǎ)到(dào)头的,所以估计6-7发中头就(jiù)死,至于机枪、shotgun就算(suàn)了,前者打着(zhe)打着就往(wǎng)上偏,而(ér)且颇(pǒ)费*,后(hòu)者适合近身,近身必被(bèi)氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因伤 网上有人说用神经弹或(huò)火焰弹,我只剩一发,拖延效果并不明(míng)显

还(hái)有(yǒu)一(yī)种打法是(shì)绕圈(quān)打,有两处斜坡(pō)传送带,之一(yī)处可以(yǐ)上去(qù)下来(lái)往前跑甩开双胖(pàng)(其实迎面跑(pǎo)擦(cā)身而(ér)过也能无伤),第二处绕圈比上下(xià)更有效(xiào),回身射击很别(bié)扭,而(ér)且(qiě)胖(pàng)子(zi)的直线(xiàn)速(sù)度(dù)很快,绕(rào)圈(quān)的话,胖子追不上(shàng),即便是(shì)双胖,有(yǒu)机会射(shè)击。。

几种活跳尸(shī)对应的(de)武(wǔ)器

站立(lì)跳尸:奖励枪(qiāng)+强化(huà)*,1枪爆头,普(pǔ)通(tōng)*,4-5枪爆(bào)头,普(pǔ)通枪没试

爬行(xíng)跳尸:普通*1枪(qiāng)爆(bào)头,可以蹲下打,等(děng)他上来还没爆头(tóu)就等死吧。

钳子跳尸:比站立跳(tiào)尸(shī)多几枪,shotgun更快(kuài)捷(jié)

胖子:奖(jiǎng)励枪+强化*,6-7枪(qiāng)爆(bào)头

我对奖励枪真是又爱又恨,火力(lì)强(qiáng),但(dàn)是一次只(zhǐ)能reload3发,速(sù)度也慢,空间狭小还是用shotgun更好。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

评论

5+2=