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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最(zuì)强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编分享的攻略(lüè)。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都是十(shí)拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上高的(de)离谱的(de)充(chōng)能速度(dù),后(hòu)期依然强而有力(lì)。即使(shǐ)几(jǐ)次被(bèi)砍也依然(rán)是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出(chū)效率是极大的(de)提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要(yào)输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的(de)当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输出其实(shí)并不低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之(zhī)后的(de)输出(chū)真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五(wǔ)星不(bù)俗(sú)的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进(jìn)行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段(duàn)射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前(qián)摇(yáo),但(dàn)命中后能够(gòu)造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高(gāo),更为精准的(de)瞄(mi克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思áo)准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量,射(克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思shè)出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持(chí)续的(de)击飞。若暴(bào)风接触(chù)到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气(qì)血(xuè),回(huí)血(xuè)量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定输(shū)出能力(lì)的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她(tā)能够在(zài)攻击(jī)的同时回(huí)复全队队(duì)友的气血(xuè),恢(huī)复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害(hài),长按可提高(gāo)伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚(jù)怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅助。 

相关下(xià)载(zài)

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