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53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核》一款魔(mó)导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒险家(jiā)协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻(xún)找世界能(néng)量(liàng)之(zhī)源晶核(hé)的(de)秘(mì)密。

战斗意(yì)志(zhì)将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多(duō)维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息战(zhàn)局上以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的(de)大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结(jié)志同道合(hé)的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒(mào)险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足(zú)的,开服两个月,已经有两(liǎng)个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备加(jiā)强化,前者(zhě)周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性,技能(néng)共用一个按键的设(shè)计也很(hěn)合理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的感觉53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉(jué)是(shì)纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家的(de)职(zhí)业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的时候(hòu),国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出(chū),就要实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常冻(dòng)技能导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出时间,还需要(yào)考虑是(shì)否在(zài)残影刷新前(qián)放其(qí)他技能,更别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿(chuān)模只打一下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿(chuān)插(chā)其他技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到现在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多(duō)可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是(shì)每(měi)小时一个(gè)号(hào),满级后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对(duì)平民比较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱的(de)方式(shì)获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记(jì)的(de)价格上(shàng)限之外,没有任(rèn)何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来(lái)的(de)200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买不到,直接(jiē)把各(gè)种中间和(hé)偏(piān)下(xià)的玩家(jiā)玩死。

其次是(shì)深渊(yuān)设(shè)计,有(yǒu)明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎(hū)为零,有时候(hòu)才一(yī)个多(duō)月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命(mìng)却只(zhǐ)出了(le)一个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的(de)装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏(zòu),让你出(chū)金祈愿的机制(zhì),真的很(hěn)不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性(xìng),没(méi)有(yǒu)任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间(jiān)被(bèi)无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时不(bù)时闪(shǎn)出退之(53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌zhī)外,pc的(de)优化(huà)也离谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错(cuò)和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完(wán)全没问题,而且(qiě),这个情况完(wán)全(quán)是(shì)随(suí)机的,有(yǒu)时候是(shì)读条,有时候打本(běn)的时候(hòu),有时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固态是旗舰级(jí)别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让(ràng)人无语。

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七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的(de),动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很有操作性,但(dàn)是游(yóu)戏的运营(yíng)服务和游戏优(yōu)化(huà)部(bù)分不是很到位,希望官(guān)方能(néng)够继续改进,给玩家(jiā)更好的(de)游戏体验(yàn)。

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