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湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么(me)加点更好 新手职业加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒,力(lì)量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大(dà)家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全(quán)可(kě)以从开局用到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量放(fàng)一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等(děng)我(wǒ)们有了一(yī)定的实力(lì)再(zài)来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别(bié)对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术(shù),本(běn)身耐力(lì)高,因此前期基本(běn)上(shàng)不(bù)用点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我(wǒ)们(men)武士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加(jiā)一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前都(dōu)是完(wán)全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所选武器(qì)的能(néng)力值(zhí)要求(qiú)加点,然(rán)后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于战士职业(yè),很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的(de)话主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号一个误(wù)区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了(le)的话,不会那么容易被一(yī)两刀带(dài)走,这个(gè)是(shì)基础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力(lì),力(lì)量的增(zēng)加也能让(ràng)你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武(wǔ)器(qì),这样的话流浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能(néng)带多(duō)少装备(bèi)和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力(lì)看(kàn)情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到(dào)31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都是可以用了(le)。前期更好加(jiā)力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提升(shēng)一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我们在(zài)游戏(xì)中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师(shī)前期做的很困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要(yào)看清(qīng)法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很强大的(de)法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是非常关(guān)键的(de),通过智力的提高,可(kě)以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术(shù),是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们希望在这(zhè)18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如果(guǒ)我们没有强大的(de)血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得及使(shǐ)用(yòng)力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没(méi)有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的(de)压(yā)迫之(zhī)下几下(xià)也湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前(qián)期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增(zēng)加我(wǒ)们(men)的(de)耐力值。血(xuè)槽(cáo)够(gòu),法术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点<湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号/p>

初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的,大(dà)多(duō)数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑(jiàn)士(shì)的加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武(wǔ)器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新(xīn)手。剑士(shì)的(de)发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重(zhòng)型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的(de)攻击(jī)力(lì),提(tí)升(shēng)施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

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