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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带(dài)基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一个忏(chàn)悔中加正、异、新,正异新的区分入(rù)的道(dào)具。每当(dāng)游戏生成带(dài)基(jī)座(zuò)的道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的(de)道(dào)具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则(zé)会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王(wáng)冠(guān)效果不叠加(jiā)。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀表)不会(huì)降低道(dào)具(jù)变(biàn)换(huàn)的(de)速度。

一组(zǔ)道具中的一(yī)个(gè)是原本(běn)生成或被重置后(hòu)的道具,另外四个则会(huì)来(lái)自(zì)当前房间(jiān)的道具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里的道具弹开(kāi)了(le)一样);但是如(rú)果角色(sè)获得了(le)错误王(wáng)冠,这个(gè)间隔将被移除(chú),也就是说角色在道(dào)具生成时(shí)便可拾取该道(dào)具(jù),可互动实体生(shēng)成的(de)道具同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒(sā)的被(bèi)动(dòng)效果将被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道具,错误王冠将在(z正、异、新,正异新的区分ài)被获得后的下一轮(lún)道具选择(zé)中生效。

见到作(zuò)为选(xuǎn)项的道具和在正常游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠后道具池(chí)将(jiāng)会以5倍(bèi)的速度耗(hào)尽。

达(dá)摩克里斯(sī)之剑、合(hé)成宝袋(dài)和(hé)0-愚者?生成的基座(zuò)道具(jù)不受错(cuò)误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如(rú)果玩家拥有超过99条生命,则每个(gè)关(guān)卡起始的生命计数(shù)器将会显示(shì)为一(yī)顶王冠。

该道(dào)具的描述为(wèi)5个问号(hào),可能是在暗示(shì)该道具的效果。

该道(dào)具的外观看(kàn)起来(lái)像(xiàng)是出现了由游戏(xì)漏(lòu)洞引起的贴(tiē)图错误(wù)。

这(zhè)也使得该道具看起来似(shì)乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒(sā)机制的加强版。该道具的(de)解锁方式也(yě)不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化角色机制的(de)道(dào)具(jù)都是通过(guò)使用相应角色击败(bài)精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽。

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