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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力(lì)一般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

人次是指什么,人次是单位吗class="6jtqh 57d9-fcc4-b99d-1779 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/03ddf7ca62ac5a6b50bfc9635544b81a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分享">

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱(bào)手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄(huáng)血精(jīng)英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发(fā)射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能(néng)量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也(yě)不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的是一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是(shì)工(gōng)具(jù)人(rén),上(shàng)易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依(yī)靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放的终(zhōng)结技(jì),但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(人次是指什么,人次是单位吗yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了(le)2号位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可(kě)以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的(de)比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的(de)回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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