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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

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四周(zhōu)年之后,PVP环(huán)境基本稳定(dìng)下来,本年(nián)度10月最新一期炉火(huǒ)到来,并没(méi)有(yǒu)太大变化(huà)。

四周年之后,PVP环境(jìng)基本(běn)稳(wěn)定下来,本年度10月最新一期(qī)炉(lú)火到来,并没有太大(dà)变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境里(lǐ)的(de)队伍构筑,基本就是围绕当前这4个T0来进行的(de)。不管是哪(nǎ)一(yī)个,单独(dú)拿出来都是能独(dú)当一面(miàn)的(de)存(cún)在,而且也(yě)是非常百搭。甚(shèn)至最(zuì)极端的情况就是(shì)把4个(gè)T0全(quán)选上,也成了一支非常能(néng)打(dǎ)的(de)队伍。

~T0.5~

该梯度距离上个版本(běn)也是毫(háo)无变(biàn)化,绝大多数队(duì)伍搭配也是优先考虑(lǜ)这些食魂,或帮助更(gèng)迅猛地(dì)进攻,或(huò)增强队伍的韧性(xìng)以便防守反击,又或是各(gè)种手段控制敌人来获得更(gèng)优势的战斗节奏(zòu)。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂来(lái)说,T1的食魂出场率明显要差了一些,或者本身对队伍PVP价(jià)值的(de)贡(gòng)献要差一点,但依然(rán)属于是较为(wèi)好(hǎo)用的。进攻、防守、控制,围绕这三个(gè)PVP核心要素,该梯度内的食魂都可以有或强势或针对(duì)地表现。

此外,该梯度发生(shēng)了些微变(biàn)化,最(zuì)重点的(de)就是花糕的地位(wèi)得到提升,从之(zhī)前(qián)的(de)T1.5上(shàng)明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了升至此。之所以花糕现(xiàn)在能达到T1水准,关(guān)键还是(shì)他(tā)比较克制环境中的(de)主流输出食魂——九品。除此外(wài),花糕还能很好应(yīng)对三环带队的大部(bù)分阵容。再加上(shàng)花糕自身开花需求(qiú)极低(dī)(1花(huā)够用),膳具需求也几乎没有(生存(cún)类膳(shàn)具(jù)即可),所以他成为了非常经济实惠的环(huán)境强势针对者。

~T1.5~

相较(jiào)于T1来说(shuō),T1.5的食(shí)魂更像是环(huán)境中(zhōng)比较常见的替(tì)补者,尤其(qí)是到了炉火高段(duàn)位出(chū)现禁选后(hòu),该梯(tī)度的(de)食魂出场(chǎng)率(lǜ)就会有(yǒu)一定(dìng)的提升。当然(rán),他们本身在厨(chú)艺、炉火中也有一些各自亮眼的表现,但通常需要搭(dā)配特定的队伍(wǔ),或应(yīng)对特定的(de)战局。

该梯度的变(biàn)化只(zhǐ)有(yǒu)诗老(lǎo)师(shī)从T1跌落(luò)至此,主要是现在环境中的红状态太多,诗老师根(gēn)本清理不过来(lái),对抗红状态的能力远不如米线了。而(ér)论治(zhì)疗,不说对比吉利虾,他现在连龙(lóng)凤都比不过,龙凤大招抗暴的效果在当前环(huán)境还非(fēi)常有价值。目前上诗老(lǎo)师(shī)的情况,恐怕主(zhǔ)要是(shì)在既需要净(jìng)化,又需要回血时,刚巧队(duì)伍(wǔ)位置不够(gòu),那才会考虑上(shàng)他。明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了p>

~T2~

虽然说这(zhè)是T2梯度,但(dàn)通过(guò)长期实战经验来看,其实该梯度(dù)的食魂都是(shì)属于随时可能被后来者(包括T3甚至T4的食魂(hún))赶超的存在,因为他们虽(suī)然也有自(zì)己功用,但在(zài)环境里已经不是无可替代的(de)类型(xíng)。

比如现在,就有两个(gè)食(shí)魂从T3的(de)位(wèi)置爬了上来,他俩是虎头和糖藕。虎(hǔ)头(tóu)是因(yīn)为被三(sān)环带飞,在(zài)对面没能拿出合适的针对食魂(hún)(如该梯度内的大师(shī)其实就能一定(dìng)程度进行针对),能(néng)打出(chū)非常(cháng)可观的(de)伤害。糖藕则是自身攻守兼备(bèi),还能限制对面核心输出的伤害,作为一个(gè)替(tì)补(bǔ)单体(tǐ)输出也是(shì)可以一(yī)用的(de)(同时(shí),他还(hái)克制(zhì)一切(qiè)毒队)。

~T3~

该梯度的食魂只能说(shuō)相当于是(shì)预备种(zhǒng)子,目前版本内(nèi)是(shì)不太(tài)会优先考虑(lǜ)用(yòng)上他们的,但难保未(wèi)来不(bù)会鲤鱼翻身。

最新加(jiā)入的三皮也(yě)直(zhí)接进到这个梯度。虽然群体驱(qū)散具(jù)备(bèi)一定战(zhàn)略价(jià)值,但当前环境来说蓝状态比红(hóng)状态(tài)差太(tài)多,所以基本不太需要(yào)刻意针对蓝状态(tài),也(yě)就(jiù)是(shì)说驱散远不如(rú)净化有用。至(zhì)于其2技(jì)能(néng)锁膳具效果,实测发现也就锁(suǒ)下竹(zhú)子的触发(fā),还(hái)是(shì)单(dān)体生效(xiào),实战意义(yì)真的不大。

此外,西凤是从(cóng)T4梯度(dù)里(lǐ)提升上来的(de),究(jiū)其(qí)原因,也是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度(dù)就合一起说了,因为没什么讨论必要,反正在PVP中(zhōng),基(jī)本不会(huì)考虑(lǜ)用这(zhè)俩梯(tī)度(dù)内的(de)食(shí)魂(hún)。他们要么是完(wán)全不适合PVP的食魂,要么就是被时代所淘汰了。当然,或许(xǔ)偶尔有个别(bié)沧海遗珠还等(děng)待开发(如鹄羹、腊味、杨(yáng)枝甘露、霸王、雉(zhì)羹等),但也只能说一句未来可期(qī)了……

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