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裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账自(zì)己行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的(de)敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个(gè)敌人(rén)身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不会触(chù)发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半(bàn)血(xuè)敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那(nà)次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)或(huò)者战(zhàn)技(jì)可(kě)以(yǐ)给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注(zhù)剩(shèng)余触发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗(hào)秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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