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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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the finals是一款多人在线射击游(yóu)戏,玩家们(men)可以在游戏中破坏地图(tú),自由(yóu)作战。为了(le)玩家们(men)都能玩好该游(yóu)戏,这次为大(dà)边际贡献的计算公式是什么呀家(jiā)带(dài)来the finals画面设置推荐,the finals帧率太(tài)低怎么办。DLss帧生成:启用。垂直同(tóng)步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一(yī)般(bān)情况下小伙伴们(men)可以直接使用游戏的默认画(huà)面设置。

如(rú)果游戏(xì)的默(mò)认(rèn)画面设(shè)置没有很好的游戏帧率就可以(yǐ)参考下面的设置(zhì)。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率:小伙伴可以(yǐ)根(gēn)据自己显示屏的分辨率进行调整(zhěng)。

DLss帧(zhēn)生成:启用(yòng)。

垂直同步:关闭(bì)。

Reflex低延迟(chí):开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能。

视野(yě):110边际贡献的计算公式是什么呀

动态模糊(hú):关闭。

光(guāng)线追(zhuī)踪(zōng):小伙伴(bàn)们(men)可以根据(jù)自(zì)己显卡的性能选(xuǎn)择,一般low就够用(yòng)了。

视野距离(lí):史诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影:史诗。

后(hòu)期处理(lǐ):中。

贴图(tú):低。

效果:低。

植被:低。

着色:低(dī)。

全局照明分辨率:史诗。

图像API:小伙(huǒ)伴(bàn)们需(xū)要(yào)根据(jù)自己(jǐ)的显卡选择(zé),推荐使用12代(dài)。

小伙伴们在进行图像设置的时候,需要根据自己电(diàn)脑的性能进行略微的调整,这样才可以获取(qǔ)更(gèng)优质的(de)游戏(xì)体验。

如(rú)果设(shè)置之后(hòu)还是没有拥有优质(zhì)的游戏帧率,推荐小(xiǎo)伙(huǒ)伴们将(jiāng)游戏(xì)光(guāng)追(zhuī)关(guān)闭。

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