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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩家的(de)伤害降低、装备(bèi)基础生命;第(dì)四梯(tī)队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不(bù)同,所以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(dān)(同(tóng)一梯队中(zhōng)词条优(yōu)先(xiān)级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的每个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英敌人(rén)造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动(dòng)速度(dù)

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠"/zb_users/upload/2023/1227/d194a95b7ef0e8f6b272d00a71a68672.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条词(cí)缀哪个(gè)好 装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐">

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的(de)伤(shāng)害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果降低(dī)

对有护(hù)盾的目标造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

受到(dào)的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对(duì)控制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其(qí)更大(dà)生命值

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠lǜ)装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持(chí)续时间增加

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增加

对生(shēng)命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动(dòng)速度(dù)

受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)

受到(dào)的持续性伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

在控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护盾(dùn)的(de)目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致命(mìng)抵(dǐ)抗(kàng)率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠更大生(shēng)命值(zhí)

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害(hài)提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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