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香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一(yī)波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性(xìng)的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可(kě)能没装(zhuāng)上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满(mǎn)足(zú)第二(èr)条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水;'>香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融合(hé)硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能(néng)续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而(ér)且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效(xiào)率一(yī)般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了(le),这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有(yǒu)着自(zì)己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄(chāo)即(jí)可(kě)

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