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九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思

九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速(sù)技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有(yǒu九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思)奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回(huí)收(shōu)器(qì)( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位(wèi)】,手的换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责(zé)主要(yào)清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪(zōng)可走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可(kě)能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用环(huán)境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器(qì):获(huò)得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火(h九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思uǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shān九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思g)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),需要(yào)终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是(shì)工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释(shì)放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择(zé)了(le)【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚(xū)空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng)不需要(yào)队(duì)友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都(dōu)是(shì)有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可(kě)以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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