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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大(dà)家带来崩坏星芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这(zhè)些(xiē)行迹的效(xiào)果和机(jī)制,自然也就明(míng)白这(zhè)些行迹(jì)的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻(lín)目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌方目标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合(hé)中如(rú)果(guǒ)已经清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全(quán)体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻(gōng)为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引爆(bào)敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧(shāo)状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施(shī)放终(zhōng)结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循(xún)环,有受击情(qíng)况下(xià)则可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调(diào)整即(jí)可,桂(guì)乃芬(fēn)的终(zhōng)结(jié)技重要(yào)性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标受到(dào)的(de)伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了(le)对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵(líng)活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋(fù)的(de)情况(kuàng)下,叠满层可(kě)以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队(duì)来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释。不过对(duì)于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结(jié)技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果触发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤(shāng)可(kě)以很快被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面(miàn)的(de)灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的(de)易伤(shāng)效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害(hài),每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于(yú)这4段伤害是纯随(suí)机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队(duì)友都是(shì)后台战技,否则一般情况(kuàng)下不会(huì)以桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌(dí)方目标(biāo)陷入与战技(jì)相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基(jī)础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大(dà)部(bù)分情(qíng)况(kuàng)下都(dōu)够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对双施加灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功能(néng),且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义(yì)不(bù)明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的(de)战技(jì)多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证先手挂(guà)灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态(tài)的(de)敌方目标造成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的(de)攻(gōng)击目标基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高(gāo)其挂易伤的能力,有一(yī)定(dìng)辅助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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