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阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤怒

<发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的p>因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)少的(de)时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)在(zài)回合结(jié)束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较(jiào)不(bù)适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害(hài)加(jiā)不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再(zài)有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地(dì)的发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也(yě)是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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