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向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)镜流各(gè)星魂与光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的(de)记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出(chū)角色,所以(yǐ)本次(cì)计(jì)算用(yòng)镜流搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来进行价(jià)值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环

②计(jì)算这个循环的(de)总伤(shāng)害(hài)

③引入速度和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经(jīng)过(guò)的总(zǒng)行(xíng)动值

④用(yòng)总伤害除(chú)以总行(xíng)动(dòng)值(zhí),得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专武(wǔ)各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光(guāng)锥收益对(duì)比(bǐ)

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较(j向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害iào)适合镜流的几个(gè)光锥(zhuī)的每个叠(dié)影(yǐng)等(děng)级都(dōu)做了计算(suàn)。

无可(kě)取(q向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害ǔ)代由于镜(jìng)流的受(shòu)击概率不低,所(suǒ)以就把(bǎ)效(xiào)果视为常(cháng)驻(zhù)。

星神(shén)的增伤需要击破来触发(fā),所以这(zhè)里按3回合覆(fù)盖2回合的(de)比例等效平(píng)均化计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较(jiào)难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆(bào)发(fā)力也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽个(gè)专武更好。

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