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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对(duì)他们的(de)回复力(lì)基本上会(huì)进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiā16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长ng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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