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秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗

秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和技能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和(hé)走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在(zài)对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触(chù)发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能(néng)会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制(zhì),比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主力清(qīng)怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第(dì)二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四合(hé)一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属性相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不(bù)受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发(fā)期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重建(jiàn)2发(fā))

如果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供一个思(sī)路(lù),需(xū)要你猎人(rén)上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎(suì)片(piàn)和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢(láo)需要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),需要终(zhōng)结(jié)怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打(dǎ)的(de)就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使(shǐ)用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用(yòng)的(de)比较少(shǎo),但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其(qí)实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗tyle="text-align: center;">

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取(qǔ)决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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