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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持(chí)续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增(zēng)加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的(de)愤怒(nù)

因为增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较(jiào)高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的(de)随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气(qì)血损失(shī)限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用(yòng),少阳(yáng)是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果(迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动(dòng)金刚(gāng)的(de)时候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的(de)持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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