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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁道》托帕光锥推(tuī)荐分(fēn)析 托帕用什么光锥(zhuī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

五星光锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作(zuò)为(wèi)印有托帕(pà)形象,与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武(wǔ)。特别是(shì)队伍中有另一(yī)个输(shū)出位的托帕,建(jiàn)议优先(xiān)选这个光锥(zhuī)。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)光锥推荐分析(xī),托帕用什么光锥。五星(xīng)光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为印有托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的限定光锥,被称(chēng)为托帕专武。特(tè)别是队伍中有另一个(gè)输出位的托帕,建议优先选这个光锥。

推(tuī)荐一:五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」

作(zuò)为印有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光(guāng)锥,被称为托(tuō)帕专武。

可(kě)以给托帕提供(gōng)常驻(zhù)的暴击(jī)率(lǜ)加成(chéng),降低(dī)托帕(pà)的配装压力,还能提升托帕的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害,托帕所有伤害都(dōu)属于追(zhuī)加(jiā)攻击,所(suǒ)以基本(běn)等同于全伤害提升(shēng)。并且还提供了(le)一(yī)个(gè)辅(fǔ)助(zhù)机制,在装备者释放追加攻击(jī)后,给(gěi)敌人施加一个更(gèng)高可以叠两层的永久的负面效(xiào)果,我方所有角(jiǎo)色(sè)攻击(jī)该敌人都会让(ràng)这次伤害的(de)暴击伤害提高,非常(cháng)适合托(tuō)帕。特别是队伍(wǔ)中有另一个输出位(wèi)的托帕,建议优先选这个光锥。

推荐(jiàn)二(èr):四星(xīng)光锥「论剑(巡猎)」

这(zhè)个光锥提供高额的增伤,但需(xū)要保持攻击同个角色来维持(chí)层数(shù),适合(hé)多段攻(gōng)击(jī)的(de)角(jiǎo)色,或者在有对单需求时使用,托帕的战技和追击(jī)都(dōu)至少有7段,非(fēi)常轻松(sōng)就能叠满(mǎn)增益层(céng)数。满叠(dié)影(yǐng)的(de)情(qíng)况下,这个光锥的(de)收益(yì)是四星中(zhōng)之一,甚至(zhì)可(kě)以(yǐ)和非专武的1叠五星比(bǐ)一比。

推荐三:五星光(guāng)锥「如泥(ní)酣眠(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光(guāng)锥提供(gōng)了非常多的常驻(zhù)暴击(jī)伤害,且如果(guǒ)普(pǔ)攻战技有一次没有暴击,就能(néng)额外再获得大量(liàng)暴击率加成,正好托帕的(de)战技有7段伤害,想要触(chù)发这个效果非常简单(dān)。并且虽然(rán)BUff只(zhǐ)持(chí)续1回(huí)合,但是(shì)触发的那个回合是不会消耗的,也(yě)就是相(xiāng)当于(yú)每(měi)3回合(hé)可以(yǐ)覆盖2回合。而(ér)账账的(de)行动不(bù)属于托(tuō)帕的(de)回合,也不会消(xiāo)耗BUff,这使(shǐ)得托帕可以白(bái)嫖好(hǎo)几次BUff,覆盖率(lǜ)还(hái)算可以。

可(kě)用四:五星(xīng)光(guāng)锥(zhuī)「于(yú)夜(yè)色中(巡猎)」

这是希儿的(de)专武,提(tí)供(gōng)暴击率和(hé)战技普攻增伤,但对速度要求比较高,托帕(pà)需要和艾丝妲配合才能够(gòu)吃满(mǎn)层数(shù),覆盖率(lǜ)和加速BUff覆(fù)盖率成正(zhèng)比。而终(zhōng)结(jié)技暴击伤害加(jiā)成由于托帕的(de)终结技没有伤害,所以(yǐ)就吃不到增益(yì)了。更多的定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历时候可(kě)能会是一个只能吃到暴击率(lǜ)的白板。

可用四:五(wǔ)星光锥(zhuī)「星海(hǎi)巡航(háng)(巡猎)」

可在(zài)模拟宇宙(zhòu)黑塔的(de)商店中免(miǎn)费(fèi)兑换(huàn)到满叠(dié)的五星(xīng)光锥,其技(jì)能常(cháng)态提供不少暴击率,可(kě)以降低(dī)托帕的(de)配装(zhuāng)压力(lì),另外两项效果之一(yī)项可以提高斩杀(shā)能力,使得暴击率压力再次降低。第二项(xiàng)则提高(gāo)了杀(shā)敌后(hòu)的收(shōu)益(yì)。不过由于托帕清杂能(néng)力一般,覆盖率堪忧。

可用(yòng)五:四星光锥(zhuī)「唯(wéi)有(yǒu)沉默(巡猎)」

这个光锥适(shì)合在对单或者对二环境(jìng)下使用,能提高暴击率,降低配装压力,常(cháng)态攻击力的提(tí)升也可(kě)以提高托帕的伤害。但(dàn)目(mù)前的环境对(duì)2以下比(bǐ)较少,需要(yào)快速(sù)击杀小怪来(lái)启动光锥(zhuī)效果(guǒ)。

可(kě)用(yòng)六(liù):四星光锥「重返幽冥(巡猎(liè))」

这个光锥常(cháng)态提高暴击(jī)率,降低配装压力。并且(qiě)在暴击后有概率可以(yǐ)消(xiāo)除敌人的增益效(xiào)果,可以当半个虚无(wú)来用,不(bù)过(guò)可惜每次(cì)攻(gōng)击只能触发一次。并且(qiě)这(zhè)是大月卡光锥,只有氪(kè)金才能获得。

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