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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往(wǎng)机身(shēn)下方拉预判;从(cóng)侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后方飞(fēi)行员不(bù)太容(róng)易(yì)观测到(dào)来向和距离;更好接近目标再发(fā)射,不要给飞行员(yuán)太多反应时间;

战地2042是一款之(zhī)一人(rén)称(chēng)射击(jī)游戏类(lèi)游戏,它有着(zhe)非常宏(hóng)大的战场背景,吸(xī)引了许许(xǔ)多多的玩家。这次给大(dà)家(jiā)分享的是(shì)战(zhàn)地2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身下方(fāng)拉预判;从侧后(hòu)面进(jìn)攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后(hòu)方飞行(xíng)员不太(tài)容(róng)易观测到来向和距离;更好接近目标再发射,不要(yào)给飞(fēi)行员太多反(fǎn)应时间;

薯薯在驾(jià)驶(shǐ)直升机时,每每听到一段高频的尖(jiān)啸(武警能打过特警吗xiào)声,总会立(lì)马放弃攻击,鼠(shǔ)标键(jiàn)盘一通(tōng)手忙脚乱的操作(zuò),规(guī)避那逐渐靠(kào)近的恐怖(bù)红光点(diǎn):莉丝(sī)的tv弹

武警能打过特警吗>波兰女超人艾维利娜(nà)·莉丝一直是(shì)2042反载的扛把(bǎ)子,在(zài)别的工程(chéng)兵只能选(xuǎn)择携带大饼(反坦克地雷)或筒子,莉丝(sī)说:我(wǒ)两个都要(yào)!试问(wèn)当对面有(yǒu)个s300+的红皮莉(lì)丝时,哪个飞行员(yuán)不紧张?

记得(dé)在s3的时(shí)候,那会tv弹得到传说(shuō)级(jí)加强,有(yǒu)着极其离谱的转向灵敏度和燃料量,没有命(mìng)中的话甚(shèn)至可(kě)以(yǐ)绕回来(lái)再次攻击,直升机面(miàn)对(duì)一(yī)个tv弹就要躲两三次;加力速度甚至超越固定翼的加力速度,空载最黑暗(àn)的时代不(bù)过如此(cǐ)吧。现在(zài)的tv弹(dàn)算是较为合适(shì)的(de)强度(dù),主职(zhí)骚扰地载(zài),但是对脆皮机(隐直,小(xiǎo)鸟,固定翼)也(yě)有着(zhe)一(yī)击毙命的能力。

TV弹打直(zhí)升机需要预判。直升(shēng)机(jī)爬升较(jiào)慢,飞行员(yuán)通常会扣住s降高度(dù)获得更快的规(guī)避速度(dù),同时(shí)进行偏航(háng),另(lìng)外直升机倒飞速度(dù)其(qí)实比(bǐ)正飞要快,如果tv弹来自前方,我(wǒ)可能会选择项侧后(hòu)方飞行,用速(sù)度和偏航拉(lā)开与tv弹的距(jù)离,但这个时候(hòu)为了(le)追求速度我肯定是(shì)会掉高度的!

所以想用tv弹打直(zhí)升机,可(kě)以:

往机身下(xià)方拉预判;

从侧后(hòu)面进攻(gōng):侧面被弹面积更大,后方飞(fēi)行员(yuán)不太容易观(guān)测到(dào)来(lái)向和距离;

更(gèng)好(hǎo)接近目(mù)标(biāo)再发(fā)射,不要给飞行(xíng)员太多反应时间;

射后即按shift加力,tv弹被砍后加力(lì)速(sù)度(dù)仅(jǐn)增加0.1,不会更难操控但会更(gèng)快接近目标(biāo),原因同上一条;

打完之(zhī)一(yī)发(fā)后(hòu)换个(gè)地方再打,飞行员(yuán)会根据tv弹(dàn)的轨迹判断出你的大致(zhì)位置(zhì)进(jìn)行反杀;

在直升机专(zhuān)注(zhù)攻击目(mù)标(biāo)的时候发起攻击,他们(men)通常会贪那么一口,想舔死最后一个步(bù)兵或(huò)者收掉(diào)残血地载再进行规避,最后反而获(huò)得人头(tóu)的不是他们。

隐直虽然有着更(gèng)大的直(zhí)线飞行(xíng)速度,但是手感比较(jiào)砖,惯性很大,是最有(yǒu)可能被tv弹打下来的载具(jù);小鸟太过灵活,武直和运直可以硬抗一发tv弹,而且通常不会给你二次攻(gōng)击的机会(huì)。较好(hǎo)的武(wǔ)直飞行员为了照(zhào)顾炮手(shǒu)或者(zhě)打(dǎ)tow飞弹的时候,会进行相对的悬停,只(zhǐ)进行小幅度飘(piāo)移,或者使用127mm*打(dǎ)地载会(huì)进入(rù)一种俯冲+盘旋的(de)状态(tài)。这(zhè)种时候路线较(jiào)好预判,还是(shì)建议使用M5或(huò)者RPG,它(tā)们(men)没有(yǒu)tv的呼啸声,而且弹速更快,也能对武直(zhí)一(yī)击毙命。

接下来讲(jiǎng)讲阿(ā)三(拉奥)。

拉奥(ào)在(zài)这个赛季到(dào)底算增强还(hái)是削弱我现在不敢(gǎn)确定(dìng),虽然载具部件被瘫痪但是载具获(huò)得了反击能力:武器不会被停用,也就是说阿三自己的(de)风险(xiǎn)增(zēng)加了,但是(shì)给队(duì)友上(shàng)前拆载具的(de)机会增多了。如果你(nǐ)想用(yòng)阿三针对载具,我推测(cè)更(gèng)好是在队友已经对载具发起进攻的时候(hòu)再进行(xíng)黑入。

一般载(zài)具玩(wán)家的思(sī)路都是:进入交战区攻击(jī)目标--受(shòu)到反载(zài)火力攻击--立刻打开aps/打(dǎ)烟(yān)/交(jiāo)热诱--撤(chè)出交战区修(xiū)车/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明(míng)显在其准备(bèi)撤出的这段时间进行黑入是更好的。如果硬是单(dān)人黑入没有队友配合,那么车(chē)组会有充分的精(jīng)力去针对(duì)你这个(gè)落单(dān)分子。反载只有小队配(pèi)合(hé),效率才是(shì)更高的。一(yī)个反载小队的能力不亚(yà)于用载具对抗(kàng)载具!希望大(dà)家(jiā)动动小手在公屏打(dǎ)字建(jiàn)议路(lù)人队友配合自己,或者(zhě)找(zhǎo)个游戏搭子、摇你的好(hǎo)兄(xiōng)弟一起(qǐ)组建(jiàn)AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲(qīn)手(shǒu)造的爹要不是我现在处于(yú)半退(tuì)游的(de)状态(tài)否则我根本不想(xiǎng)推荐你(nǐ)们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具,它本(běn)当(dāng)作为一辆坦歼在战(zhàn)场游走,可(kě)受当(dāng)时宣传(chuán)片电坦一炮轰下*的影响,基本所有电坦玩家都用这(zhè)出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后(hòu)方随(suí)便(biàn)点点鼠标就(jiù)能报(bào)销一架(jià)载具,搁(gē)那玩消消乐呢(ne)。在s6削弱后还是有着极其不平衡的实(shí)力(lì)。最(zuì)重要(yào)的是它对步兵的攻击效(xiào)率极(jí)低(dī),对载具的(de)杀伤效率极高(gāo),这就(jiù)是DIcE迟(chí)迟不肯削弱它的原因:为了留(liú)住在游戏中占(zhàn)比较多(duō)的步战玩家(jiā)而保有这(zhè)么(me)个畸形产物(wù)。用它来(lái)攻击(jī)空载的 *** 很(hěn)简单:瞄(miáo)准,射击(jī),没了。最多再找个坡获得更好的俯(fǔ)仰角,摆(bǎi)两(liǎng)个aps防止(zhǐ)飞机,tv弹和(hé)标枪过来(lái)寻仇,再配(pèi)合一辆蹲家小野(yě)猫,就可以远近通吃了。唯(wéi)一(yī)要(yào)小心的就是隐直(zhí)投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的(de)高阻炸弹都能(néng)挡(dǎng),不(bù)知现版(bǎn)本如何,反正听到呼啸声(shēng)立刻移动(dòng)车体就对了。

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