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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二篇章有什么活动(dòng) 狐妖(yāo)联动活(huó)动介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

第(dì)二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服上(shàng)线,完(wán)成(chéng)活动任务还(hái)可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月初一起畅游云(yún)垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完成活动(dòng)任务(wù)还可(kě)免费获得(dé)全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东(dōng)方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分为四(sì)个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地点完成不同(tóng)的活动(dòng)任(rèn)务(wù)。四(sì)个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即(jí)可解锁(suǒ)对应(yīng)的(de)阶段奖励。完(wán)成所有阶段的活(huó)动任务(wù)后(hòu),可解锁最终(zhōng)大奖,获(huò)得涂山(shān)苏苏英灵(líng)等超(chāo)值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时(shí)空,现实与幻(huàn)想交织(zhī),冒险家(jiā)们踏(tà)上了一(yī)段充满幻想和离(lí)奇的旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一切的一切(qiè)都由你(nǐ)来决定。冒险(xiǎn)家们(men)需要选(xuǎn)择(zé)合适的天赋、属性(xìng)以及伙伴组(zǔ)建一个(gè)强大(dà)的队伍,以应对不同的(de)挑(tiāo)战。天(tiān)赋和(hé)属性将在模(mó)拟(nǐ)过(guò)程(chéng)中发挥作用(yòng),触发不同的事件,产(chǎn)生不同(tóng)的(de)影响。模拟结(jié)束(shù)后,冒险家(jiā)们将接受评分(fēn),并根据评分解锁各种不同档(dàng)次的(de)奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事】

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活(huó)动(dòng)简介(jiè):漫漫旅途(tú)即将(jiāng)开始(shǐ),路程中(zhōng)又会发(fā)生什么(me)趣事呢(ne)?根据线索,在旅行(xíng)图(tú)片中找到指定物(wù)品,助力涂(tú)山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动(dòng)任务(wù)三(sān)·冒险考核(hé)】

活(huó)动简介:在云(yún)垂(chuí)大陆游玩这么久,是(shì)时(shí)候(hòu)来考验一下(xià)涂(tú)山红(hóng)红和(hé)东方月初对云垂知(zhī)识(shí)的掌握程度(dù)了(le)。11月9日-11月13日每(měi)天发(fā)布一次(cì)冒(mào)险考核(hé)任务,完成考核获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离(lí)恨歌(gē)】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千(qiān)吟(yín)叹,难(nán)解青麟恨。转(zhuǎn)魂之(zhī)法(fǎ)渐成,曲歌孤(gū)注(zhù)一掷,为(wèi)爱(ài)以命(mìng)相搏(bó)。助其破除(chú)执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平衡(héng)模式两种难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在人形(xíng)态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤(gū)注(zhù)一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段(duàn)。

难度简(jiǎn)介:剧情模(mó)式下副本内(nèi)怪物等级为队(duì)伍内玩家平均等级(jí)。平衡(héng)模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但副(fù)本具(jù)有(yǒu)相当的挑战性(xìng),建议5人(rén)手(shǒu)动操作挑战(zhàn)。

【新(xīn)活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘(wàng),必(bì)有回响。前往(wǎng)三生树(shù)下(xià),许下你的心愿(yuàn)。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自(zì)于涂山狐(hú)妖一族,因为业(yè)务能(néng)力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务(wù)中,她从电视台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完(wán)成任(rèn)务。在被取(qǔ)消红线仙资(zī)格时,白月初(chū)保护了她。在白月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏(sū)最(zuì)终完成了之一个任务。在与白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏(sū)苏(sū)了解到了自己的身(shēn)世和(hé)涂(tú)山红红、东方月初的往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护(hù)位时,可以给(gěi)玩家提供属性和战力(lì)加(jiā)成(chéng)。

【核心(xīn)技能】

被动技(jì)能(néng)1纯爱(ài)天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于守护位置(zhì)时,基础(chǔ)属性转换给主人(rén)的比例(lì)提升(shēng)。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守护位置(zhì)时(shí),主人可获(huò)得额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏(sū)的的专属(shǔ)武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推(tuī)出(chū),敬请期待。

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次(cì)组队模式进行了(le)全(quán)面(miàn)升级——采取(qǔ)同(tóng)赛区内所有玩(wán)家自由组队(duì)的模式(shì),经(jīng)过海选赛(sài)、积分赛(sài)、淘(táo)汰赛产生各(gè)赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕(bì)后自动报(bào)名参赛(队伍(wǔ)人数(shù)至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时间(jiān)段内系(xì)统(tǒng)会为玩家(jiā)匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时(shí)间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根(gēn)据(jù)服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后(hòu)开(kāi)放(fàng)的服务器以(yǐ)及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世(shì)鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月(yuè)下星海、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光海长吟(yín)、神(shén)木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话(huà)、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余秋(qiū)生

【等(děng)级(jí)保护(hù)机(jī)制】

【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛区的(de)玩家等级(jí)差(chà)距战(zhàn)力影响(xiǎng)较大,当对局中(zhōng)双方战队(duì)存(cún)在等(děng)级差时(shí),系(xì)统会给(gěi)等(děng)级低的战(zhàn)队提供一部(bù)分(fēn)属性加成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术(shù)攻(gōng)击、物理防御、法术防(fáng)御、生(shēng)命值。

精英(yīng)赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加(jiā)成(chéng)。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在13级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在11级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)9%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在5级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得4.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差(chà)在3级时(shí),等级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛(sài)区内(nèi),各服务器(qì)玩(wán)家之间可以通(tōng)过【一(yī)战(zhàn)高下】的(de)【举世争锋(fēng)】进(jìn)入到赛事(shì)主题(tí)界面进行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在此通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目标职业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发(fā)布个人信(xìn)息寻(xún)找目标战队(duì),信(xìn)息一旦发布便呈(chéng)现(xiàn)在招募(mù)界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面(miàn)上,可便捷查询(xún)各战队当(dāng)前成员的组(zǔ)成情况以及(jí)私聊(liáo)队长、快(kuài)速(sù)申请(qǐng)加入等操作。

4.举世(shì)争锋(fēng)的战队(duì)成员(yuán)中同门(mén)派的成员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会(huì)激活(huó)战队额外增(zēng)益效果(guǒ),请各位队长组建战队时(shí)合理安排(pái)队伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛开启后(hòu)已经(jīng)拥有战队的成员不可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期间战队(duì)功能(néng)将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮(lún)对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每局(jú)对局中队长(zhǎng)先选择上场队员(yuán)再选(xuǎn)取(qǔ)战队技(jì)能(néng),详细(xì)战队技(jì)能介绍可前(qián)往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的(de)每个(gè)比赛时(shí)间(jiān)内,系统将为进入休(xiū)息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛(sài)每个比赛(sài)日对阵场数为6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍(wǔ)可以获(huò)得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜负(fù)的规(guī)则(zé)。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队(duì)积分相同的队(duì)伍,随(suí)着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活(huó)数(shù)多(duō)者胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高(gāo)低(dī)进行排(pái)名,战队积分(fēn)情(qíng)况(kuàng)相同时优(yōu)先比较(jiào)击败数,击败数情况相同(tóng)时优先比较战队战力(lì),战力(lì)高的队伍晋级,最(zuì)终(zhōng)排名前(qián)64名的(de)队伍晋级(jí)积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每个(gè)小组8支战队(duì),根据海选(xuǎn)赛结(jié)束时(shí)的排(pái)名,将排名前8的战(zhàn)队分别分(fēn)入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小(xiǎo)组内剩下的(de)7个(gè)名(míng)额再根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名(míng)将(jiāng)随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行(xíng)三(sān)局两胜制(zhì)的比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队(duì)晋级。

4.局(jú)内(nèi)胜负判定(dìng)优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出(chū)现轮空情况,按获胜处(chù)理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按净(jìng)胜(shèng)局、击(jī)败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分(fēn)赛(sài)前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰(tài)赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采(cǎi)用(yòng)三局两胜制(zhì)进行对局,半(bàn)决(jué)赛开始局内(nèi)采(cǎi)用(yòng)五局(jú)三胜制,优先(xiān)进行上半区(qū)半决(jué)赛对局,再(zài)开启下半区半决(jué)赛(sài)对局,最后进行巅峰(fēng)对决(jué)产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军(jūn)队伍(wǔ)的每位成员(yuán)可获得(dé)翅(chì)膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专(zhuān)属头(tóu)像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世(shì)争锋(fēng)对应的(de)场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖(jiǎng):只要参与积分赛(sài),无论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的(de)队(duì)伍都将获得名片(piàn)外(wài)观(guān)等(děng)奖励,将根据(jù)最终(zhōng)的排名(míng)可获(huò)得对应的名(míng)次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与(yǔ)对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分(fēn),当荣(róng)誉积分达到对应阶段,系统将为(wèi)玩家发放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商(shāng)店上(shàng)架面妆【霜月(yuè)红(hóng)染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价(jià)28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别(bié)款成女少女体型(xíng)新增皮肤(fū),已拥有(yǒu)该(gāi)外观的玩(wán)家将自动解(jiě)锁。

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