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对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金庸群侠(xiá)传》中更好拿的几本小说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠传》中更好拿的几本小说是(shì)《白马(mǎ)啸西风》《鸳(yuān)鸯(yāng)刀》《鹿鼎记(jì)》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录》。只(zhǐ)要我们玩(wán)过一次之(zhī)后,基(jī)本上分分(fēn)钟就能拿到,对玩家没有什么(me)硬性的要求(qiú)。

那么最难拿(ná)到(dào)的小说(shuō)是哪(nǎ)几(jǐ)本呢?

应该就是《倚(yǐ)天(tiān)屠龙记》《笑傲江湖(hú)》《天龙(lóng)八部》《神雕侠侣》《射雕英雄传(chuán)》了吧!每一本的需求都(dōu)非常复杂,而且环环相扣。虽然我(wǒ)们可以同时(shí)进(jìn)行好几本小说的流程,但难度还是比(bǐ)较大(dà)的。

有的地(dì)方一开始就能拿关键道具,有的地方必须等到(dào)剧(jù)情到(dào)了才能去,而(ér)有的地方则必(bì)须(xū)品德高尚才能去(qù)......总之是各(gè)种门槛。想要速通(tōng)的话,就必须把握每一个关键(jiàn)点。

那么,对于当年的玩家来(lái)说,更(gèng)大的难点都在哪里(lǐ)呢?

游戏最难的地方在(zài)于(yú)开(kāi)头

游戏一(yī)开始更大的难点就在于(yú)没有武功,没有跟班,没有(yǒu)轻功,处处碰壁(bì),开个箱子还(hái)要口品(pǐn)德,实在太难(nán)了。

那么如(rú)何(hé)排(pái)除万难打造最强开(kāi)局呢(ne)?

首(shǒu)先去客(kè)栈找段(duàn)誉,这家伙(huǒ)很单纯只(zhǐ)要你开口就会(huì)加入,经过无量山洞之后学会武(wǔ)功拿到青(qīng)蛙,然后直接去冰火岛找金(jīn)毛狮王(wáng)拿到(dào)“一撮金毛”。

再去(qù)昆仑仙境找到张无(wú)忌,金毛给他就可以(yǐ)加入(rù)队伍了,此时(shí)可(kě)以将(jiāng)九(jiǔ)阳神功(gōng)、六脉(mài)神剑和(hé)野(yě)球拳都练(liàn)起来(lái)。

队伍最初的规模有(yǒu)了(le),下(xià)一步(bù)就是“武学知识”。

去绝情谷拿到燕(yàn)国玉玺,然后去(qù)铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在(zài)燕子坞将(jiāng)王(wáng)语嫣收(shōu)走,那基本上前期就可以横着走了(le)。除了遇(yù)到成昆这种血多药多的人,其(qí)他的杂兵都很轻松就能解决。

之(zhī)后的(de)剧情就完全是走流程(chéng)了。

最难加入的(de)人

游(yóu)戏中最难加入的人,应该(gāi)就(jiù)是令狐冲了吧!其实他(tā)加不加(jiā)入(rù),对于(yú)我们拿《笑傲江湖》的影响都不大,但我们(men)就(jiù)无法(fǎ)拿(ná)到除了《葵花神功》以外(wài)最(zuì)强的面伤武(wǔ)功(gōng)《独(dú)孤九剑》了。

而且令(lìng)狐冲加(jiā)入队伍的话,在五岳(yuè)大会中他就会参(cān)与,并且(qiě)将剧(jù)情引入正轨。

想要令狐冲加入,先请他(tā)喝“烧刀子”,但(dàn)他喝了之后并不(bù)满意。于是去梅(méi)庄(zhuāng)拿到(dào)梨花酒,去白驼山(shān)拿到(dào)翡翠(cuì)杯,令狐冲(chōng)终于加入了。

令狐冲(chōng)的“独(dú)孤九剑”在游戏中的地(dì)位比较高,甚至在张无忌的“九阳(yáng)神功”之上(shàng)。遗憾的是这门武功(gōng)只有他一个人才能使用。

另外,比较难加入的(de)人(rén)就是(shì)小(xiǎo)龙女。先去山洞(dòng)找到杨过,然后去绝情谷拿到断(duàn)肠草,拿到玉峰浆。在(zài)老(lǎo)顽童这里得(dé)到了蜜(mì)蜂翅(chì)膀上的坐标,成功找到(dào)绝(jué)情谷底,进入就能见到小(xiǎo)龙女。

说(shuō)实话,之一次玩(wán)的时候我们的确都能(néng)找(zhǎo)到(dào)绝(jué)情谷底。但是第二次玩的时候就(jiù)被卡在这里(lǐ)了。这是为(wèi)什么呢?原来啊!绝(jué)情谷底必须(xū)是在玉峰(fēng)浆交给老顽童之后(hòu)才会开启(qǐ)。

但第二次玩,我(wǒ)们往(wǎng)往知道位置(zhì)就直接过去了,偏(piān)偏进不去。

另外,程英的加入都必须人品达到一定(dìng)的程度。

要是(shì)程(chéng)英没有加入的话,那(nà)盲走(zǒu)黑(hēi)龙潭将是玩家们必须(xū)面(miàn)对(duì)的重(zhòng)大难点了。

虚竹要求(qiú)玩家的(de)品(pǐn)德达到75以上,这(zhè)是什么概念,必须一开(kāi)场就收(shōu),要不然开(kāi)几次(cì)箱子之后就收不(bù)了了。

虚竹不加(jiā)入的(de)话(huà),那小无相(xiāng)功(gōng)和天山六(liù)阳(yáng)掌就拿不(bù)了。带上虚竹和薛(xuē)慕华干掉丁春秋,那种感觉实在(zài)太爽。

程灵素(sù)的(de)加入必须队伍中有胡斐、欧阳(yáng)克的加入必须(xū)队伍中有女人、平(píng)一指的加入必须杀了导师田伯(bó)光、岳老三的加入(rù)必须有(yǒu)段誉(yù)。

最让(ràng)人琢磨不透的钥匙

游戏中最让人郁闷的事,莫过于(yú)看到(dào)箱子打不开。但当我们(men)拿到钥(yào)匙之(zhī)后却发现,之前宝箱的位置都给忘(wàng)记了,又(yòu)要返回去找。

说实话(huà),我们无论玩(wán)了多少次,对于(yú)游(yóu)戏中的钥匙(shi)用(yòng)处始终(zhōng)无法完(wán)全(quán)掌握。当钥匙拿多了以后更麻(má)烦,看到(dào)箱子就会去试试所(suǒ)有(yǒu)的钥(yào)匙,能打(dǎ)开倒还好,要是打不开的(de)话就纠结了(le)。

那么游戏中有哪(nǎ)些钥匙呢?

蓝钥匙,华山(shān)派(pài),来到(dào)华山之后(hòu)打(dǎ)开(kāi)宝箱(xiāng)可以拿到紫霞秘籍和(hé)金(jīn)钥(yào)匙。

绿钥匙,霹雳(lì)堂,这可是关(guān)键的(de)道具啊!用来打开霹雳堂地道的。

橙钥(yào)匙,大伦寺,想要拿到连城(chéng)诀(jué),这是必(bì)须拿(ná)到的,用在大(dà)伦寺(sì)监狱(yù)救(jiù)狄云。

红钥匙(shi),梅(méi)庄(zhuāng),关键(jiàn)任务关(guān)键(jiàn)道(dào)具(jù),《笑(xiào)傲江湖》用来开梅庄地(dì)牢救任我行(xíng)。

紫(zǐ)钥匙,燕子坞,同(tóng)样是《笑傲(ào)江(jiāng)湖》环节,去燕子(zi)坞开宝箱得刘仲(zhòng)甫呕血(xuè)棋谱。

黄(huáng)钥(yào)匙,霹(pī)雳堂,用(yòng)来打开霹雳堂的要(yào)是,里面有(yǒu)皮衣和槟(bīn)榔(láng)。虽然(rán)没什(shén)么好东西,但不开这两个箱子总有些(xiē)不(bù)甘心。

金钥(yào)匙,华山派,北丑这里的宝(bǎo)箱必须用这把钥匙,打开之后(hòu)拿(ná)到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同(tóng)样是(shì)北丑宝(bǎo)箱的钥匙,打(dǎ)开之后只(zhǐ)有茯(fú)苓首乌对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么丸两个。

铜钥匙,万鳄岛(dǎo),最无聊的钥匙(shi),用来开无(wú)名(míng)藏宝(bǎo)洞宝箱(xiāng),可以拿到智慧果。

铁(tiě)钥匙,云鹤崖,这个也是无名藏宝洞宝箱(xiāng)使用(yòng)的,可以(yǐ)拿到智慧果。

有颜色的(de)钥匙基本上都是要用来完成(chéng)任务的。这些(xiē)钥匙大部分有(yǒu)的是过(guò)关必备的任务道具,有的(de)也仅仅(jǐn)是为了拿普通道具的(de)。

每次拿(ná)到钥匙我们(men)都会(huì)想想之前(qián)还有哪些箱(xiāng)子没开(kāi),得回过(guò)去看看。

那么,除了这些(xiē)还有(yǒu)哪些环节比(bǐ)较困难(nán)呢?

最难(nán)打的(de)人:苗人凤绝对是初(chū)期玩(wán)家的一(yī)道坎,胡(hú)斐和(hé)他(tā)单挑几乎是毫无胜算(suàn),就算练了霹雳(lì)狂刀也很(hěn)菜。最(zuì)关键的(de)是(shì)人家血多药(yào)多。

最难带的(de)人:林平之,带(dài)着他(tā)去(qù)找(zhǎo)青春(chūn)派(pài)复(fù)仇,他的战斗力本来垃圾还要单挑整个青城派,一旦*,我反而(ér)成为失踪人员。

最(zuì)难的关卡:光明(míng)圣火阵,战败几次之(zhī)后你会(huì)发现敌(dí)人已经是你无法战胜的了(le);

最难找(zhǎo)到的位置:金蛇(shé)山洞(dòng),几乎没有任何线(xiàn)索,完全(quán)靠玩家(jiā)运气发现的地方。北丑会给一(yī)个比较接近(jìn)的地方,但不进行(xíng)地毯式搜索很难(nán)找(zhǎo)到。

每个年代接触的(de)游戏都(dōu)是(shì)不一样的,投入的(de)情(qíng)感(gǎn)也是不(bù)同(tóng)的。

曾(céng)经的我(wǒ)们(men)也(yě)追(zhuī)逐(zhú)过最新潮的游戏,体(tǐ)验过各个时代(dài)的代表作

但终(zhōng)有一(yī)天还(hái)是会停下脚(jiǎo)步对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么(bù),回味昔(xī)日那(nà)些经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春。

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