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比(bǐ)较推荐的星魂抽(chōu)取节点为6魂,虽然提(tí)升不大,但彻底解锁(suǒ)桂乃(nǎi)芬进常规(guī)直伤(shāng)队的(de)打法,可作为泛用辅(fǔ)助使用。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬星魂(hún)说明和抽取(qǔ)建(jiàn)议(yì)。没有提升非常明显的机制(zhì)星魂,0魂就非常完(wán)整,后(hòu)续星魂(hún)都不需要强行(xíng)抽,推荐随缘获取即可。比较推荐的(de)星魂(hún)抽取节点(diǎn)为6魂,虽然提升不大,但彻底(dǐ)解锁桂乃芬进常规直伤队(duì)的(de)打法(fǎ),可作为泛用辅助使用。

【星(xīng)魂1】倒立(lì)吃面条

施(shī)放战(zhàn)技时,有100%的基础概率(lǜ)使(shǐ)受到攻击的敌方目(mù)标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合。

非(fēi)常实用的优(yōu)质星魂,开(kāi)局施(shī)放战技为(wèi)敌方挂(guà)上(shàng)灼烧后就会生效(xiào),使挂灼(zhuó)烧基础概(gài)率仅有80%的普攻也有较高的(de)稳定性。不过由于桂乃芬一般都(dōu)会堆到足够的命中面板,因此(cǐ)并不关键。

【星魂(hún)2】刷牙吹口哨(shào)

当敌方(fāng)目标处(chù)于灼(zhuó)烧状态(tài)时,桂乃芬的普攻与战(zhàn)技对其施加的灼烧倍率提(tí)高40%。

简单易懂的加倍(bèi)率星魂(hún),大号的星(xīng)魂3,实用(yòng)但不关键。

【星魂3】胸口碎大石(shí)

战(zhàn)技等(děng)级+2;普攻(gōng)等级+1。

【星魂(hún)4】金(jīn)枪锁(suǒ)咽(yàn)喉

桂乃芬施加的灼烧状态每触发一次伤害(hài),使自身恢复2点能量。

在卡芙卡DOT队(duì)中该星魂的作(zuò)用(yòng)稍明显一些,但在纯火队这类其他配队中该星魂(hún)的触发频率(lǜ)有(yǒu)限。该星魂提升不大,一(yī)般不需要考(kǎo)虑星魂4的回(huí)能,偶尔(ěr)有奇效。

【星魂(hún)5】吞(tūn)剑通脊背

终(zhōng)结技等(děng)级(jí)+2;天赋等级+2。

【星魂6】徒手(shǒu)接*

使(shǐ)【吞火】的(de)可叠(dié)加层数(shù)增(zēng)加1层。

原本10级天赋叠满层后(hòu)能(néng)施(shī)加21%易(yì)伤,解锁星魂6之后(hòu)提升到28%,较(jiào)为实用。桂乃(nǎi)芬在6魂之(zhī)后(hòu)可以视作火佩拉,灵活出入于各大配队之中。

【抽取排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗推荐】:综合来看,桂乃芬的星魂提升(shēng)相当(dāng)平(píng)滑(huá),1魂降低(dī)部分情况下的命(mìng)中需(xū)求,2魂(hún)简单粗暴地提高灼烧倍率,4魂略微优化循环,但不同阵容中表现也不(bù)同,6魂(hún)使(shǐ)桂乃芬(fēn)的(de)辅(fǔ)助能力得(dé)到提(tí)高。没有提升非常明显的机制星魂,0魂(hún)就非常完整,后续星(xīng)魂都不需要强排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗(qiáng)行抽(chōu),推荐随缘获取即可。比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的(de)星魂抽(chōu)取节(jié)点为6魂,虽然提(tí)升不大,但彻底(dǐ)解锁桂乃芬进常规直(zhí)伤队的打法(fǎ),可作为泛用辅助(zhù)使用。

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