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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下(xià)来是选(xuǎn)择(zé)风属性(xìng)角(jiǎo)色了(le),可是究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元素(sù)发生器(qì)输(shū)出也(yě)不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度(dù),后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要(yào)是(shì)任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输(shū)出(chū)效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率(lǜ)上的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始(shǐ)角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了(le)。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜(mí)必(bì)须的(de)角色,而且(qiě)输出其实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的(de)时(shí)候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之(zhī)后(hòu)的输出真正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后(hòu)可以解放主角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工具(jù)人(rén)。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其(qí)中的之一段和第四段射击能够额(é)外射(shè)出(chū)一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能(néng):点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌(dí)人(rén)造(zào)成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘(chéng)风可正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位(wèi)置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持(chí)续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对(duì)应(yīng)元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一(yī)位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可(kě)以切换输出角色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回(huí)血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额(é)外造成对应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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