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已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人

已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有2-4张输(shū)出(chū)牌循环(huán)即可;中和升级后给(gěi)2层虚弱,切割升(shēng)级后(hòu)打(dǎ)9点伤害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作(zuò)为一个开(kāi)局角色,之一层(céng)有2-4张输出牌循(xún)环即可;中和(hé)升级后给2层虚(xū)弱,切割(gē)升级后打9点伤害(hài),*雨升级后6点伤害2次(cì),带毒刺击(jī)升(shēng)级后(hòu)8点伤(shāng)害。

之一层的猎人跟战(zhàn)士一样 不要抓太多的输出(chū)牌(pái) 有(yǒu)2-4张循环即可(除去初始打(dǎ)击(jī))

1.攻击(jī)端:

攻击端也就意味着输出,需(xū)要拿攻击牌,但是拿什么攻击牌,需要(yào)拿多少张,这就让萌新们晕头转向了(le),总感觉这张攻击卡很强可拿,另一张也(yě)很强(qiáng),可拿。导致最后卡组过大,不好运转(zhuǎn),最后暴毙。

下面我就来分(fēn)析一下该如(rú)何拿攻击牌(除去打击和防御)

中和:初始(shǐ)卡牌 有着不错的发(fā)挥 一般不建议删(shān)掉此(cǐ)卡 升级后给2层虚(xū)弱

切割:低质量输出过度牌 实在没输出可抓(zhuā) 升级后(hòu)打9点伤害

*雨(yǔ):过(guò)度还可(kě)以的输出(chū)牌 缺输(shū)出可抓 升级后6点伤害2次

带(dài)毒刺(cì)击:本人很少抓的输(shū)出牌(pái) 实在缺(quē)输出可抓 就(jiù)算是玩毒 也一般很少抓 升级后(hòu)8点伤害 4层中毒

快(kuài)斩:不如投掷(zhì)* 因为没有弃牌(pái) 实在缺输出可抓 升(shēng)级后(hòu)12点伤害(hài)

投掷(zhì)*:前(qián)期来了基本(běn)是(shì)要抓(zhuā) 一抽一(yī)弃 配合隐秘打击 效(xiào)果非常(cháng)不(bù)错(cuò) 升(shēng)级后12点伤害(hài)

灾(zāi)祸:看个人手牌(pái)是否(fǒu)有毒牌(pái) 缺输出可抓(zhuā) 升(shēng)级后10点伤害(hài) 中毒额外10点伤害

突然(rán)一拳:前(qián)几(jǐ)抓没什么输出牌 防御端薄(báo)弱 可抓(zhuā) 升级后9点伤害 2层虚弱

隐(yǐn)秘(mì)打击(jī):优质输出卡 前期必抓 伪(wěi)0费卡 过度神卡(kǎ) 升级后 16点伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞(fēi)膝:我杀人等不到下一回合 可抓(zhuā) 但不推荐抓 实在缺输出可抓 升(shēng)级后11点(diǎn)伤害

串刺:比(bǐ)较好的输出(chū)牌 前期来的早 手牌输出牌不多 建议抓 能快速秒掉一只怪 升级后10点伤(shāng)害X次

全力攻击(jī):缺少输出(chū) 没有稳定弃牌可抓 升级后(hòu)14点伤(shāng)害

内脏切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速在一回合内变为0费打21的伤害 升级后(hòu)9点(diǎn)伤害3次

冲刺(cì):缺少输出(chū) 缺(quē)少(shǎo)防(fáng)御 可抓(zhuā) 升(shēng)级后为13点

勒脖:这(zhè)张卡前期(qī)费用较高 如果(guǒ)手中有弃牌(pái) 加费 伤(shāng)害很(hěn)可观 如(rú)果没有建议(yì)中期抓(zhuā) 或者输出足(zú)够 可不抓(zhuā) 升级后 5点生命(mìng)

千穿百刺:很少(shǎo)抓 基(jī)本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一点(diǎn)点的时候 毕竟用完会(huì)消耗 就(jiù)是占个(gè)抽牌位 伤害够(gòu)可不抓 升级(jí)后为(wèi)6点伤害

猎杀者:输出不(bù)够可抓(zhuā) 也有过牌 升级(jí)后为20点(diǎn)伤害(hài)

精巧刺击:可抓 更好是之一回合来此牌(pái) 避免被怪物伤血就划不(bù)来 升级后16点伤害

终结技:手中若(ruò)有刀刃之舞,此牌大部分情(qíng)况下(xià)需要(yào)抓 除非(fēi)抓了(le)太多输出牌 运转端(duān)偏差 升级(jí)后8点伤害

背(bèi)刺:缺输出 运转(zhuǎn)差 可抓 升级(jí)后(hòu)15点伤害

足跟勾:可以用此卡打出无限(xiàn) 本人基(jī)本不抓(zhuā) 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓(zhuā) 升级后18

华丽(lì)收场:此卡需要计算卡组如(rú)何(hé)运转(zhuǎn) 每回合抽多(duō)少 弃多(duō)少 考(kǎo)虑(lǜ)遗物考虑抽牌和技(jì)能牌 萌(méng)新不(bù)建议抓 玩的(de)好就是神卡 升级后60点伤害(hài)。

死吧死吧死吧:若来(lái)的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不抓(zhuā) 别的(de)金(jīn)卡(kǎ)些许会更好

玻(bō)璃刀刃:前(qián)期(qī)来的早 手中输出不够 无(wú)脑抓(zhuā) 过渡神(shén)卡

刀(dāo)刃之舞:前期没有(yǒu)优(yōu)质输出卡或(huò)输(shū)出卡较少 带一张把(bǎ) 1费(fèi)打12配合攻击牌勒脖 ,终(zhōng)结(jié)技。 遗物袖(xiù)箭,能力卡精(jīng)准 有很好的发挥 比较怕老头(三(sān)层(céng)boss)升级后1费打(dǎ)16

致命毒药:补伤害(hài)用(yòng) 缺输出可抓(zhuā) 配合毒(dú)贼也(yě)不错 升级(jí)后7层中(zhōng)毒

催化剂(jì):毒贼必备 多抓几(jǐ)张 不(bù)过有时候(hòu)整(zhěng)局(jú)都看不(bù)到一张(zhāng)此卡 升(shēng)级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情(qíng)况(kuàng)下(xià)抓(zhuā)了吧 升级后(hòu)为0费 99层易伤

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他(tā)情况下不(bù)抓

弹跳药(yào)瓶:可抓 但(dàn)不(bù)建议(yì)抓 稳定性不好 升级(jí)后为4次

致残毒(dú)云:不建议抓,效果一(yī)般

毒雾(wù):缺伤(shāng)害可抓 升级(jí)后每回合3层毒

2.防御端

猎人的防御会(huì)比较(jiào)少(shǎo) 因为猎人是一(yī)个比较容易运转起来的(de)角色,往往都(dōu)是短短(duǎn)的1-3回合就能解决敌人

更好的防御个(gè)人认(rèn)为(wèi)是(shì) 遗物 结(jié)实绷带 和 幽(yōu)魂形态(tài)。当然有时候没有(yǒu)这些条件就需要防御(yù)卡来解决防御(yù)端的(de)需求(qiú)(绷带不吃(chī)敏捷加成)

偏折:缺少防御可抓 配合灵动步伐稳定(dìng)增加格挡 升(shēng)级后7点格挡(dǎng)

后空翻:主要还(hái)是缺少过牌抓 升级后(hòu)8点格挡(dǎng)

尖(jiān)啸:随(suí)时可(kě)带一张 升级后使(shǐ)敌人失去(qù)8点力量 对(duì)付心脏(zàng)可(kě)少扣45血

逃脱计划:可抓 不占(zhàn)抽牌位 有时候打华(huá)丽就差一(yī)张抽牌(pái) 升级后5点(diǎn)格挡 不建议主动敲(qiāo)

余像:卡组能够运转的时候 此卡能带来很好的防御端 升级后每次战斗出(chū)现在手牌(pái)中

残(cán)影:小型壁垒 缺少运转(zhuǎn) 输出略缺 需要多回合才能(néng)解决战斗 可带

灵动步(bù)伐:

幽(yōu)魂形态:最(zuì)强防御端 升级(jí)后是(shì)3层无实体(tǐ)(ps:无实体效果(guǒ):怪无论多(duō)少伤害(hài)都会变为1点伤害)

听说(shuō)是猎人杀过(guò)天(tiān)罚 从天罚那学(xué)的技能(néng) 哈哈

很多(duō)萌新低估(gū)了(le)这(zhè)张卡的(de)强(qiáng)度 认为每回合(hé)减一点敏捷 不利于长线(xiàn)战斗。是的 如果卡组不好拖入长(zhǎng)线战(zhàn)斗(dòu)这张卡的强度就会大打折扣。如果卡组已经能(néng)够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能避(bì)免在启动前(qián)受(shòu)到重创(chuàng)。卡(kǎ)组很好,能够(gòu)正常运转,建议带(dài)一(yī)张(zhāng),如果(guǒ)不怕鬼(guǐ)抽(chōu),卡足(zú)够精简 防御端足够 也可不带

3.运转(zhuǎn)端

早有准备:能看到就先抓一张把,不占抽牌位 升级后抓(zhuā)2弃2 配(pèi)合内切和隐秘打击有很好的(de)效果

杂(zá)技:抓(zhuā)位很高(gāo)的一张过牌,有(yǒu)时候(hòu)之一(yī)只小怪就(jiù)掉落,也可考(kǎo)虑抓(zhuā)。其余情况直(zhí)接抓 不会错的 ,卡(kǎ)组如果大于19张小于25张(zhāng) 建议抓第(dì)二(èr)张 如果卡(kǎ)组接(jiē)近30张 抓第三张 升(已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人shēng)级后抽4张牌

战术(shù)大师:无(wú)脑抓一张 卡(kǎ)组够(gòu)大可(kě)考虑第二(èr)张 升级后(hòu)获得(dé)2点(diǎn)能量

本能反应:无脑(nǎo)抓一(yī)张 卡足够大可(kě)考(kǎo)虑(lǜ)第二(èr)张 升级后(hòu)抽(chōu)3张牌

独门技术:没(méi)有过牌(pái)的时(shí)候 较(jiào)少过牌的时候 可抓

计算下(xià)注:无(wú)脑抓一张把

双重:卡组不太好时,可抓(zhuā),大部分情况下不建(jiàn)议抓

必备工具:无脑(nǎo)抓 升级后(hòu)为0费

*:无脑抓(zhuā) 升级后获得2点能量

总(zǒng)结(jié):无(wú)论你是玩毒贼还是弃牌贼还是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以猎人(rén)的(de)主要运(yùn)转就是弃牌丢牌,卡组过大时(shí),就多抓一张(zhāng)杂技,多抓一(yī)张(zhāng)背(bèi)包。不过还是建议萌新玩弃牌(pái)贼 容易上手(shǒu),毒贼的话需要(yào)的催化剂可能一(yī)整(zhěng)局都来不了,而且催化(huà)剂(jì)还要尽可能多抓几张,要求较为苛刻。其他的(de)牌基本都能抓到,然后就是删牌,更好是把基础卡能删多少删多(duō)少。可能最后打输出的就是不停(tíng)的(de)弃牌抽牌 只为找(zhǎo)到内切(qiè)和隐秘(mì)打击(jī),刀舞+终结技打伤害。

开局除(chú)了杂技这种抓位很高的牌(pái),基(jī)本(běn)首要考虑的是(shì)输出端。输出(chū)端(duān)够了(之一层(céng)抓2-4张输出牌即可),再考(kǎo)虑防御端(duān)和运(yùn)转端。而不是感觉(jué)输(shū)出不够一味(wèi)的拿输出牌。每局(jú)都(dōu)按着这种思路来,多观察下卡(kǎ)组和路(lù)线的(de)选择,血线是否(fǒu)够健康 是否有药水(shuǐ) 是否能打过(guò)精(jīng)英怪 (开启假(jiǎ)设性原则),猎人的卡组(zǔ)还是尽量不要过大(dà),15-23张之间运转起(qǐ)来就(jiù)很丝滑(huá) 。相信您很(hěn)快就会碎心,打到进阶20

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