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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌(dí)人(rén),输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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