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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里写(xiě)一(yī)点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人(rén),立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失(shī)衡铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(p铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处ín)繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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